訊息 攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

作者 : Sarah Feb 27,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊以更新3獲得了重大提升,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。盡管缺乏一項突破性的功能,但眾多較小的增強功能促成了更流暢,更精致的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括新的冬季代幣活動,擴展了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到2D Lobby中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家),影響衝鋒的技能小故障和創始人的意誌以及各種thunderspear調整。

更新3解決了許多長期存在的問題,但優先考慮了大量新內容的改進。這是在最近的內容豐富的2.5更新之後,引入了裝甲泰坦突襲和雷達斯人。

對於尋求優化自己的體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼清單(此處](鏈接到編碼)。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;現在開始使用過過場動畫。
  • 如果在另一個玩家之後加載,過場動物會自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 現在在隨機位置提供任務箱。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 泰坦(Boss Titan)突襲損害增加了5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後“ BattlePass XP”增益增加。

任務調整:

  • 在每個困難中獲得泰坦殺戮的基本機會增加(現在也受運氣乘數的影響)。
  • 在每個難度下調整了PERK稀有機會。
  • 修改了掉落機會(卷軸/血清)的困難。
  • 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

RAID調整:

  • 每個難度都調整了項目機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

-M1損壞增加。

  • 爆炸範圍為5.0%。
  • 自破壞爆炸半徑範圍nerfed。
  • 在任務中,重新計數減少了1個,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”振興影響的“命令”技能。

Fritz家庭愛好者:

  • “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-變速杆形式,15s> 20s)。
  • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:到期後消除了盾牌增益(而不是逐漸損失)。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土機:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:重新設計類似於拳擊精通,並減少傷害。
  • 相移:重新使用技能時,現在可以打開/關閉。冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 渴望擁有雷雷手,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中被永久可見。
  • 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
  • 修複了移動設備上設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修複了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
  • 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
  • 在補充期間修複了手機上的雙重提升。
  • 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。

1。固定關注獎勵打破UI。 2。固定的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭正確堆疊。 3.使用雷霆蛋白酶過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中固定。 4。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 5。固定“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 6。固定“充電”技能被卡在隨機對象上。 7。固定的無法用“折騰”技巧殺死冰爆發巨人。 8。修複了與化身的衣服碰撞問題。 9。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 10。如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則固定丟失的條紋。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在損害目標。

階段1:

  • 防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保逃脫。
  • 如果1(硬)/2(嚴重/異常)在到達終點線之前被摧毀,則突襲將自動失敗。
  • 裝甲泰坦老板的“裝甲”可穿透,可以在第二階段之前造成傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性(根據剩餘的裝甲,高達50.0%)。
  • 軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況在此階段下降到75.0%以下。

階段2:

  • 裝甲泰坦轉移,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。
  • 第1階段中的盾牌造成的傷害轉換為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失 1.0%傷害)。
  • 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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