El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos en las obras.
El director de Ahowed busca ampliar el mundo que crearon
¿Expansiones o secuelas futuras?
El lanzamiento de Avowed fue un éxito, con Microsoft y Obsidian, según los informes, satisfechos con las cifras de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025 con Bloomberg, la directora de juego Assó Carrie Patel discutió el potencial de expansiones o una secuela.
Si bien Obsidian no ha anunciado públicamente ningún plan concreto, Patel expresó un fuerte deseo de continuar trabajando en la franquicia. Está ansiosa por explorar un mayor desarrollo, afirmando: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza de este equipo y la memoria muscular en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
Navegar por los desafíos del desarrollo de Avowed
El viaje de Avowed para la liberación no fue sin sus obstáculos y cambios significativos. Patel describió el proceso como "desordenado", detallando los numerosos desafíos que enfrentan durante todo el desarrollo.
El proyecto comenzó en 2018, un momento en que Obsidian se estaba preparando para una venta potencial a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pilares de la Eternidad . La independencia presentó sus propios obstáculos. La adquisición de Microsoft de Obsidian en 2020 y el anuncio posterior del juego en el mismo año trajeron nuevos desafíos. El equipo tuvo que cortar varias características, incluida la funcionalidad multijugador. Un cambio de liderazgo y el reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más el proyecto.
Patel destacó las complejidades de administrar un equipo de más de 80 personas, afirmando: "Normalmente si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, elaborando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo harías con un equipo muy pequeño". Bajo el liderazgo de Patel, el equipo se reenfocó, enfatizando la historia y la tradición de la franquicia de los pilares de la eternidad y el desplazamiento de un mundo abierto a las zonas abiertas, un cambio que finalmente mejoró el diseño mundial del juego.
Reflexionando sobre la experiencia, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
Obsidian Eyes Un juego de tácticas de la eternidad
Con la franquicia de los pilares de la eternidad revitalizada por el éxito de Avowed, Obsidian ahora está explorando un juego de tácticas de Eternity . Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad II: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló este interés.
Sawyer declaró: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para determinar el alcance, incluido el tamaño del equipo, la fidelidad visual y la escala general. Informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un juego de tácticas de Eternity , y el éxito de Avowed finalmente puede llevar a buen buen estado este proyecto.
A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con el desarrollo de pilares de Eternity 3 , con el objetivo de un presupuesto comparable a Baldur's Gate 3 ($ 100 millones), un aumento significativo de los pilares de Eternity II: el presupuesto de Deadfire .
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