Режиссер Avowed намекает на будущие планы франшизы после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы узнать о возможностях расширений, продолжений и других проектов в работах.
Режиссер Avowed стремится расширить мир, который они создали
Будущие расширения или продолжения?
Выпуск Avowed был успешным: Microsoft и Obsidian, как сообщается, довольны показателями продаж. В интервью 22 февраля 2025 года с Bloomberg Advoed Game Director Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения или продолжения.
В то время как Обсидиан публично не объявил о каких -либо конкретных планах, Патель выразил сильное желание продолжать работать над франшизой. Она стремится исследовать дальнейшее развитие, заявив: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел увидеть, как мы с этим справляются».
Навигация по проблемам развития Avowed
Путешествие Avowed к выпуску не было без препятствий и значительных изменений. Патель описал процесс как «грязный», подробно описывая многочисленные проблемы, с которыми сталкиваются на протяжении всей разработки.
Проект начался в 2018 году, когда обсидиан готовился к потенциальной продаже, несмотря на успех таких названий, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . Независимость представляла свои собственные препятствия. Приобретение Microsoft Obsidian в 2020 году и последующее объявление об игре в том же году вызвало новые проблемы. Команда должна была вырезать несколько функций, включая многопользовательскую функциональность. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года дополнительно изменили проект.
Патель подчеркнул сложности управления командой из более чем 80 человек, заявив: «Обычно, если вы отступаете назад и переоцените свое творческое направление, установив новый вертикальный кусочек и пересмотренные планы производства, вы бы сделали это с очень маленькой командой». Под руководством Пателя команда переориентировалась, подчеркивая историю и знания из франшизы « Столпов вечности» и перемещение от открытого мира на открытые зоны, что в конечном итоге улучшило мировой дизайн игры.
Размышляя об опыте, Патель отметил: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидианские глаза - тактика «Столпы вечности»
С франшизой «Столпы вечности», оживленной успехом Avowed, Obsidian теперь изучает игру Tactics of Eternity . В течение 23 февраля 2025 года Twitch Livestream, столбы вечности и столбы Вечности II: директор Deadfire Джош Сойер выявил этот интерес.
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, над многими людьми в студии хотелось бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы при определении объема, включая размер команды, визуальную верность и общую масштаб. Предыдущие отчеты указывали на интерес разработчика к игре «Столпы вечности тактики», и успех Adawed может наконец привести к тому, что этот проект осуществился.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен разработке столбов «Вечности 3» , стремясь к бюджету, сравнимому с воротами Балдура 3 (100 миллионов долларов), что значительно увеличивает столбов вечности II: Deadfire .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Для получения последних известных новостей, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!