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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor : Allison Feb 26,2025

Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Un nuevo Roguelite RTS: Wartorn llega la primavera 2025

Stray Kite Studios, un equipo de desarrolladores veteranos de títulos como Bioshock , Borderlands , y Age of Empires , ha anunciado Wartorn , su primer juego original. Esta estrategia en tiempo real Roguelite está programada para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera 2025 en Steam y la tienda Epic Games.

  • Wartorn* combina el juego RTS con la progresión de Roguelite, colocando a los jugadores en el lugar de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia. Su viaje está lleno de peligros, exigiendo tanto la destreza de combate estratégico como las difíciles elecciones morales.

Destrucción dinámica y dilemas morales

El mundo de fantasía del juego está lleno de caos, reflejado por sus entornos destructibles basados ​​en la física. Este sistema dinámico garantiza que cada juego sea único, ofreciendo encuentros impredecibles y oportunidades estratégicas. Más allá de la acción, los jugadores enfrentan decisiones desafiantes, como elegir a quién salvar o qué personaje priorizar, moldeando aún más la narrativa y la capacidad de reproducción.

El sistema de combate es igualmente dinámico, con un sistema mágico flexible donde los jugadores combinan fuerzas elementales (fuego, agua, rayos) para efectos creativos y situacionalmente ventajosos. ¡Imagine a enemigos impactantes sumergidos en agua o encendiendo enemigos cubiertos de alquitrán!

Estética pictórica y juego accesible

El estilo artístico pictórico deWartornmejora la narrativa dramática, mientras que las características de juego accesibles, como la capacidad de ralentizar el tiempo y emitir comandos precisos, atienden a una amplia gama de jugadores. El sistema de progresión de Roguelite permite que las actualizaciones se trasladen entre ejecuciones, lo que hace que cada intento sea progresivamente más fácil.

"Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", compartió Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios. Este enfoque en la profundidad narrativa y la elección estratégica promete una experiencia convincente y repetible. Prepárese para el caos de Wartorn cuando se lance en el acceso temprano la próxima primavera.

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