新的Roguelite RTS:WATRONN到達2025年春季
Stray Kite Studios是一支來自 Bioshock , Borderlands 和 Age of Empires 等頭銜的資深開發人員團隊,宣布了他們的第一個原始遊戲 WARTORN 。這種實時策略Roguelite計劃於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問版本。
- WARTORN*將RTS遊戲玩法與Roguelite的進步融合在一起,使球員穿著兩個精靈姐妹的鞋子,努力與家人團聚。他們的旅程充滿了危險,要求戰略戰鬥能力和艱難的道德選擇。
動態破壞和道德困境
遊戲的幻想世界充滿了混亂,其基於物理的可破壞性環境反映了。這種動態係統可確保每個遊戲都是獨一無二的,提供了不可預測的相遇和戰略機會。除了行動之外,玩家還麵臨著具有挑戰性的決策,例如選擇要保存的人或要優先考慮哪個角色,進一步塑造敘事和可重播性。
戰鬥係統同樣動態,具有靈活的魔術係統,玩家將元素力(火,水,閃電)結合起來,從而創造性和處境有利的效果。想象一下,令人震驚的敵人被淹沒在水中或點燃焦油覆蓋的敵人!
繪畫美學和可訪問的遊戲玩法
WARTORN的繪畫藝術風格增強了戲劇性的敘事,而可訪問的遊戲功能,例如減慢時間和發出精確命令的能力,可滿足各種玩家的需求。 Roguelite進程係統允許在運行之間進行升級,從而使每次嚐試逐漸更輕鬆。
Paul Kite Studios聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist分享道:“我們為創建一個遊戲而興奮不已,這不僅使玩家深入思考犧牲,生存以及團結我們的紐帶。”這種關注敘事深度和戰略選擇有望具有引人注目的可重播體驗。在明年春季提早通道推出時,為 wartorn 的混亂做準備。