新的Roguelite RTS:WATRONN到达2025年春季
Stray Kite Studios是一支来自 Bioshock , Borderlands 和 Age of Empires 等头衔的资深开发人员团队,宣布了他们的第一个原始游戏 WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问版本。
- WARTORN*将RTS游戏玩法与Roguelite的进步融合在一起,使球员穿着两个精灵姐妹的鞋子,努力与家人团聚。他们的旅程充满了危险,要求战略战斗能力和艰难的道德选择。
动态破坏和道德困境
游戏的幻想世界充满了混乱,其基于物理的可破坏性环境反映了。这种动态系统可确保每个游戏都是独一无二的,提供了不可预测的相遇和战略机会。除了行动之外,玩家还面临着具有挑战性的决策,例如选择要保存的人或要优先考虑哪个角色,进一步塑造叙事和可重播性。
战斗系统同样动态,具有灵活的魔术系统,玩家将元素力(火,水,闪电)结合起来,从而创造性和处境有利的效果。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人!
绘画美学和可访问的游戏玩法
WARTORN的绘画艺术风格增强了戏剧性的叙事,而可访问的游戏功能,例如减慢时间和发出精确命令的能力,可满足各种玩家的需求。 Roguelite进程系统允许在运行之间进行升级,从而使每次尝试逐渐更轻松。
Paul Kite Studios联合创始人兼创意总监Paul Hellquist分享道:“我们为创建一个游戏而兴奋不已,这不仅使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”这种关注叙事深度和战略选择有望具有引人注目的可重播体验。在明年春季提早通道推出时,为 wartorn 的混乱做准备。