Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una clase magistral en un absurdo impredecible envuelto en el realismo brutal. Cada sesión es una aventura única, llena de misiones secundarias tan extrañas que te dejarán riendo. A continuación se presentan solo algunas de las escapadas más salvajes que he experimentado al explorar la implacable belleza de Bohemia. Estas historias son libres de spoiler, centrándose únicamente en las misiones secundarias hilarantemente impredecibles del juego.
Tabla de contenido
- Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
Ubicado en el corazón del mapa se encuentra želejov, una ciudad que cuenta con una casa de baños, una arena de pelea y una taberna poblada por dos trovadores increíblemente perezosos. Estos aspirantes a músicos sueñan con conquistar bohemia con sus canciones "épicas", pero carecen de fondos, un instrumento y cualquier dirección artística discernible. ¿Deberían cantar de ideales nobles o mujeres hermosas? La pregunta sigue sin respuesta.
Decidido a ayudar, Henry se embarca en una serie de recados cada vez más ridículos. Roba un laúd (arrestando el arresto y el daño de la reputación), solo para que los músicos tomen sus cuerdas y exigan nuevos hechos de intestinos de oveja. Surgen complicaciones adicionales: los bardos le deben dinero al posadero y se niegan a trabajar con su deuda, alegando que está debajo de su genio para llevar sacos. Después de horas de hacer recados, finalmente tienen todo lo que necesitan: instrumento, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción aburrida y aburrida glorificando las hazañas mundanas de Henry: robo, ovejas de carnicería y bolsas de transporte. Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y me río incontrolablemente.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren la elaboración de un cazador local, Vojtěch. El problema? Vojtěch es un borracho que deambuló por el bosque, encontró lobos y trepó a un árbol como un chimpancé borracho. Durante el rescate, cae y lesiona la pierna. El resultado previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar a su caballo de los bandidos y ayudarlo a sobrio. A cambio, se convertiría en un aliado leal. Pero, ¿qué pasa si lo entregas directamente a la taberna?
Hice exactamente eso, llevando al cazador descontento a través de bosques y pantanos. Su reacción a su llegada? Menos que emocionado. Me reprendió, cuestionó mi inteligencia y cojeó. Nuestro próximo encuentro? Me ofreció una vista de su choza como compensación por mi "ayuda".
Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
Los polovtsianos son los villanos responsables de la tragedia de la familia de Henry. Al encontrarlos causando problemas en una taberna, me preparé para la venganza. En cambio, encontré amigos amigables ansiosos por socializar. Pronto, estaba emparejando, bebiendo y cantando canciones extrañas con ellos. Luego, un perro parlante interrumpió, dándome conferencias sobre el propósito de la vida y desafiándome a nadar a través de un lago. Sobreviví, riendo histéricamente todo el tiempo.
Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
Después de dominar el sigilo y el robo, me convertí en el enemigo público número uno. Un solo atraco fallido, una armadura de un cuartel de guardia, dirigido a mi arresto cercano. No era el robo en sí, sino los accesorios llamativos y el hedor persistente lo que me regaló. La atención del juego al detalle es sorprendente.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
Robé un caballo, con la intención de venderlo a Mikolaj, el comerciante de caballos gitanos. Sin embargo, Mikolaj estaba dormido, y el caballo salió corriendo antes de que pudiera asegurarlo. Esperé hasta el amanecer, viendo a Mikolaj comer gachas a un ritmo glacial. Finalmente, vendí el caballo, aprendiendo una lección valiosa: incluso las escapadas menores se convierten en maladillas hilarantes en el reino Come: Deliverance 2.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Estos son solo algunos ejemplos de lo que hace que el Reino viene: la liberación 2 es tan única. Cada decisión, no importa cuán pequeña tenga consecuencias. Desde rescatar a borrachos hasta filosofar con perros, el juego es infinitamente entretenido. Su realismo e inmersión hacen de cada juego una experiencia memorable. ¡Bohemia te espera!