Королевство приходит: Освобождение 2 - это не просто еще одна средневековая RPG; Это мастер -класс в непредсказуемом абсурде, завернутый в жестокий реализм. Каждая сессия - это уникальное приключение, наполненное побочными квестами, настолько странными, что они оставят вас смеяться. Ниже приведены лишь некоторые из самых диких выходов, которые я испытал, исследуя неумолимые красоты богемии. Эти сказки не содержат спойлеров, сосредоточившись исключительно на веселых непредсказуемых побочных квестах игры.
Оглавление
- Труда для трубадуров, только чтобы получить ужасную песню
- Спасение охотника за алкоголиком ... и доставить его прямо в таверну
- Столкнуться с половцами, только для философства с собакой
- Собираться мошенником как вор и платить цену
- Продажа украденной лошади и встречи с цыганами
- Почему королевство приходит: Освобождение 2 выделяется
Труда для трубадуров, только чтобы получить ужасную песню
В центре карты находится Жележов, расположенная в центре карты, в городе, имеющей ванну, кулачную арену и таверну, населенную двумя невероятно ленивыми трубадурами. Эти начинающие музыканты мечтают покорить богемию своими «эпическими» песнями, но не имеют средств, инструмента и любого заметного художественного направления. Должны ли они петь из благородных идеалов или красивых женщин? Вопрос остается без ответа.
Решив, чтобы помочь, Генри начинает серию все более нелепых поручений. Он крадет лютню (рискует арестом и репутационным ущербом), только чтобы музыканты защелкнули свои струны и требуют новых, сделанных из овечьего кишечника. Появляются дальнейшие осложнения: Барды обязаны деньги владельцу гостиницы и отказываются отработать свой долг, утверждая, что под их гениальностью удерживают мешки. После нескольких часов выполнения поручений у них, наконец, есть все, что им нужно, - вдохновение, свобода и вдохновение. Их награда? Душераздирающе скучная песня, прославляющая мирские подвиги Генри: воровство, убийство овец и перевозку мешков. Местные жители съеживаются, Генри Фасипалмс, и я неудержимо смеюсь.
Спасение охотника за алкоголиком ... и доставить его прямо в таверну
Помните эти лютние струны? Они требуют создания местного охотника, vojtěch. Проблема? Войтхч - пьяница, который бродил в лесу, встречал волков и поднялся на дерево, как пьяный шимпанзе. Во время спасения он падает и ранит ногу. Предполагаемый результат включает в себя возвращение его обратно в лагерь, спасение его лошади от бандитов и помогая ему трезво. Взамен он стал верным союзником. Но что, если вы доставите его прямо в таверну?
Я сделал именно это, неся недовольного охотника через леса и болота. Его реакция по прибытии? Менее чем взволнован. Он ругал меня, подверг сомнению мой интеллект и хромал. Наша следующая встреча? Он предложил мне представление о своей хижине в качестве компенсации за мою «помощь».
Столкнуться с половцами, только для философства с собакой
Половты - это злодеи, ответственные за трагедию семьи Генри. Найдя их, что вызвало проблемы в таверне, я приготовился к мести. Вместо этого я нашел дружелюбных стипендиатов, стремящихся общаться. Вскоре я состоился, пил и пел с ними странные песни. Затем разговорная собака прервала, читала мне лекции о цели жизни и бросала мне вызов плавать через озеро. Я все время выжил, истерически смеясь.
Собираться мошенником как вор и платить цену
После овладения скрытностью и кражи со взломом я стал публичным врагом номер один. Единственное неудачное ограбление-сжимающая броня из охранных казарм-приведена к моему почти аресту. Это была не сама кража, а яркие аксессуары и затянувшиеся зловония, которые отдали меня. Внимание игры к деталям удивительно.
Продажа украденной лошади и встречи с цыганами
Я украл лошадь, намереваясь продать ее Миколаджу, цыганскому торговцу лошади. Тем не менее, Миколай спал, и лошадь заровала, прежде чем я смог его закрепить. Я ждал до рассвета, наблюдая, как Миколай ест кашу в ледниковом темпе. В конце концов, я продал лошадь, усваивая ценный урок: даже незначительные побеги становятся веселыми несчастьями в Королевстве: освобождение 2.
Почему королевство приходит: Освобождение 2 выделяется
Это всего лишь несколько примеров того, что заставляет Королевство прийти: освобождение 2 таким уникальным. Каждое решение, независимо от того, насколько мало, имеет последствия. От спасения пьяниц до философства с собаками, игра бесконечно интересна. Его реализм и погружение делают каждое прохождение незабываемым опытом. Богемия ждет!