
El último informe financiero de Square Enix revela que Life is Strange: Double Exposure ha tenido un desempeño comercial por debajo de lo esperado, marcando un revés financiero para la compañía. Durante una rueda de prensa sobre resultados trimestrales, el presidente de Square Enix reconoció esta decepción mientras señalaba que se había mitigado parcialmente mediante medidas de reducción de costes y el éxito del remake de Dragon Quest 3. Los números exactos de ventas de este capítulo de Life is Strange siguen sin revelarse, lo cual refleja su recepción discreta en el mercado.
Los observadores del sector no quedaron totalmente sorprendidos por este resultado, dada la respuesta tibia de los seguidores de la franquicia tras el anuncio del juego. Aunque inicialmente se posicionó como una satisfacción de las expectativas de los fans, el producto final no cumplió. Mientras que el desenlace insinuaba el posible regreso de Max Caulfield, el futuro de la franquicia ahora parece incierto después de esta decepción comercial.
Square Enix declinó hacer más comentarios durante su presentación financiera, habiendo clasificado el rendimiento del juego como una "pérdida importante", término utilizado anteriormente para títulos con bajo desempeño como Guardians of the Galaxy y algunas entregas de Tomb Raider. Esta clasificación genera dudas significativas sobre las perspectivas de continuidad de la franquicia.
