
Последний финансовый отчёт Square Enix показывает, что Life is Strange: Double Exposure показала слабые коммерческие результаты, став финансовой неудачей для компании. Во время брифинга по итогам квартала президент Square Enix признал это разочарование, отметив при этом частичную компенсацию за счёт мер по сокращению затрат и успешного ремейка Dragon Quest 3. Точные цифры продаж этой части серии Life is Strange остаются неизвестными, что отражает её прохладный приём на рынке.
Отраслевые наблюдатели не были полностью удивлены таким исходом, учитывая сдержанную реакцию фанатов франшизы после анонса игры. Хотя изначально проект позиционировался как воплощение ожиданий поклонников, финальный продукт не оправдал их. Хотя концовка намекала на возможное возвращение Макс Коулфилд, будущее франшизы теперь выглядит неопределённым после этой коммерческой неудачи.
Square Enix отказались от дальнейших комментариев во время финансовой презентации, классифицировав результаты игры как «значительный убыток» — термин, ранее применявшийся к менее успешным проектам вроде Guardians of the Galaxy и отдельных частей серии Tomb Raider. Эта классификация серьёзно ставит под сомнение перспективы продолжения франшизы.
