
Le dernier rapport financier de Square Enix révèle que Life is Strange: Double Exposure a enregistré des performances commerciales en dessous des attentes, marquant un revers financier pour l'entreprise. Lors d'une conférence sur les résultats, le président de Square Enix a reconnu cette déception tout en soulignant une atténuation partielle grâce à des mesures de réduction des coûts et au succès du remake de Dragon Quest 3. Les chiffres exacts des ventes de cet épisode de Life is Strange restent divulgués, reflétant sa réception marché plutôt tiède.
Les observateurs du secteur n'ont pas été entièrement surpris par ce résultat, compte tenu de la réponse mitigée des fans de la franchise suite à l'annonce du jeu. Bien que initialement présenté comme une satisfaction des attentes des fans, le produit final a déçu. Si la fin laisse entrevoir un retour potentiel de Max Caulfield, l'avenir de la franchise apparaît désormais incertain après ce revers commercial.
Square Enix n'a pas fourni d'autres commentaires lors de sa présentation financière, ayant classé les performances du jeu comme une « perte majeure » – terme précédemment appliqué à des titres sous-performants tels que Guardians of the Galaxy et certains épisodes de Tomb Raider. Cette classification jette un doute significatif sur la continuité future de la franchise.
