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El abogado de Nintendo revela una estrategia sobre piratería y emulación

Autor : Natalie Apr 04,2025

Nintendo ha sido notablemente agresiva en sus batallas legales contra los emuladores y la piratería, una postura que se ha demostrado constantemente a través de varios casos de alto perfil. En marzo de 2024, los desarrolladores del emulador de Nintendo Switch Yuzu se vieron obligados a pagar $ 2.4 millones en daños después de un acuerdo judicial con Nintendo. Esta acción subraya el compromiso de Nintendo de proteger su propiedad intelectual. Del mismo modo, en octubre de 2024, el desarrollo de otro emulador Switch, Ryujinx , se detuvo después de recibir la comunicación de Nintendo. Estas instancias destacan la vigilancia de la compañía en la búsqueda de acciones legales contra los emuladores.

En 2023, los desarrolladores de Dolphin , un emulador de GameCube y Wii, enfrentaron asesoramiento legal contra un lanzamiento completo sobre Steam. Valve, influenciada por el equipo legal de Nintendo, advirtió a los desarrolladores de delfines, demostrando cómo el alcance legal de Nintendo se extiende más allá de las demandas directas.

El caso de Gary Bowser , involucrado en la venta de productos del equipo XeCuter que habilitó la piratería en el Nintendo Switch, ilustra aún más el estricto enfoque de Nintendo. Bowser fue acusado de fraude y se le ordenó pagar $ 14.5 millones a Nintendo, una suma que se espera que pague por el resto de su vida.

En el Tokyo Esports Festa 2025, según lo informado por Denfaminicogamer (a través de VGC ), el abogado de patentes de Nintendo y el asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual, Koji Nishiura, arrojó luz sobre la perspectiva de la compañía sobre la emulación y la piratería. Según una traducción de Automaton , Nishiura aclaró que, si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede conducir a una infracción de derechos de autor si replican programas de juegos o deshabilitan los mecanismos de seguridad de la consola. Esta postura está influenciada por la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), lo que complica los esfuerzos de Nintendo para hacer cumplir estas leyes a nivel internacional.

El ejemplo de la tarjeta "R4" de Nintendo DS se usó para ilustrar cómo tales dispositivos pueden violar la UCPA al permitir a los usuarios ejecutar juegos pirateados. Después de una decisión en 2009, las ventas del R4 fueron prohibidas efectivamente en Japón después de que Nintendo y otros 50 fabricantes de software desafiaron su legalidad.

Nishiura también destacó el problema de "Reach Aples", como "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch, que facilita la descarga de software pirateado. Estas herramientas, según la ley japonesa, también infringen los derechos de autor.

En la demanda contra Yuzu, Nintendo señaló que la Leyenda de Zelda: Tears of the Kingdom fue pirateada más de un millón de veces, con la página de Patreon de Yuzu ganando $ 30,000 mensualmente al ofrecer a los suscriptores acceso temprano y características especiales a los juegos.

Estas acciones y declaraciones de Nintendo subrayan los esfuerzos continuos de la compañía para combatir la piratería y proteger su propiedad intelectual, tanto a nivel nacional como internacional.

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