A Nintendo tem sido notavelmente agressiva em suas batalhas legais contra emuladores e pirataria, uma postura que foi consistentemente demonstrada por vários casos de alto nível. Em março de 2024, os desenvolvedores do emulador da Nintendo Switch Yuzu foram obrigados a pagar US $ 2,4 milhões em danos após um acordo judicial com a Nintendo. Essa ação ressalta o compromisso da Nintendo de proteger sua propriedade intelectual. Da mesma forma, em outubro de 2024, o desenvolvimento de outro emulador de Switch, Ryujinx , foi interrompido após receber a comunicação da Nintendo. Essas instâncias destacam a vigilância da empresa na realização de ações legais contra os emuladores.
Em 2023, os desenvolvedores do Dolphin , um emulador de Gamecube e Wii, enfrentaram aconselhamento jurídico contra uma liberação completa no Steam. A Valve, influenciada pela equipe jurídica da Nintendo, alertou os desenvolvedores de golfinhos, demonstrando como o alcance legal da Nintendo se estende além dos processos diretos.
O caso de Gary Bowser , envolvido na venda de produtos da Team Xecuter que permitiu a pirataria no Nintendo Switch, ilustra ainda mais a abordagem rigorosa da Nintendo. Bowser foi acusado de fraude e foi condenado a pagar US $ 14,5 milhões à Nintendo, uma quantia que ele deve pagar pelo resto de sua vida.
No Tokyo Esports Festa 2025, conforme relatado por Denfaminicogamer (via VGC ), advogado de patentes da Nintendo e gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, Koji Nishiura, lançou luz sobre a perspectiva da empresa sobre emulação e pirataria. De acordo com uma tradução do Automaton , Nishiura esclareceu que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode levar à violação de direitos autorais se replicarem programas de jogo ou desativar os mecanismos de segurança do console. Essa postura é influenciada pela Lei de Prevenção de Concorrência (UCPA) do Japão, que complica os esforços da Nintendo para fazer cumprir essas leis internacionalmente.
O exemplo do cartão "R4" da Nintendo DS foi usado para ilustrar como esses dispositivos podem violar a UCPA, permitindo que os usuários executem jogos pirateados. Após uma decisão em 2009, as vendas do R4 foram efetivamente proibidas no Japão depois que a Nintendo e outros 50 fabricantes de software desafiaram sua legalidade.
Nishiura também destacou a questão dos "Aplicativos de alcance", como o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch, que facilitam o download do software pirata. Essas ferramentas, de acordo com a lei japonesa, também violam os direitos autorais.
No processo contra Yuzu, a Nintendo apontou que a lenda de Zelda: as lágrimas do reino foi pirateada mais de um milhão de vezes, com a página do Patreon de Yuzu ganhando US $ 30.000 mensalmente, oferecendo aos assinantes acesso precoce e recursos especiais aos jogos.
Essas ações e declarações da Nintendo ressaltam os esforços contínuos da empresa para combater a pirataria e proteger sua propriedade intelectual, tanto nacional quanto internacionalmente.
