任天堂は、エミュレーターと著作権侵害に対する法的な戦いにおいて、特に攻撃的であり、さまざまな有名なケースを通じて一貫して実証されてきました。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との裁判所和解後、240万ドルの損害賠償を支払うことを余儀なくされました。この行動は、任天堂の知的財産を保護するというコミットメントを強調しています。同様に、2024年10月に、任天堂からのコミュニケーションを受けた後、別のスイッチエミュレータであるRyujinxの開発が停止されました。これらのインスタンスは、エミュレーターに対する法的措置を追求する際の同社の警戒を強調しています。
2023年、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの開発者は、Steamの完全なリリースに対する法的助言に直面しました。任天堂の法務チームの影響を受けたバルブは、イルカの開発者に警告し、任天堂の法的範囲が直接的な訴訟を超えてどのように及ぶかを示しました。
Nintendo Switchで著作権侵害を可能にしたチームXecuter製品の販売に関与したGary Bowserのケースは、任天堂の厳しいアプローチをさらに示しています。 Bowserは詐欺で起訴され、任天堂に1450万ドルを支払うように命じられました。
Denfaminicogamer ( VGC経由)によって報告された東京eスポーツフェスタ2025で、任天堂の特許弁護士であり、知的財産部門のアシスタントマネージャーである西公爵コジが、エミュレーションと海賊に関する会社の視点に光を当てています。オートマトンの翻訳によると、西村は、エミュレーター自体は本質的に違法ではないが、ゲームプログラムを再現したり、コンソールセキュリティメカニズムを無効にしたりすると、それらの使用が著作権侵害につながる可能性があることを明らかにしました。このスタンスは、日本の不公正競争防止法(UCPA)の影響を受けており、これらの法律を国際的に施行する任天堂の努力を複雑にしています。
任天堂DS "R4"カードの例を使用して、ユーザーが海賊版ゲームを実行できるようにすることで、そのようなデバイスがUCPAに違反する方法を説明しました。 2009年の判決の後、任天堂と他の50のソフトウェアメーカーがその合法性に異議を唱えた後、R4の販売は日本で事実上禁止されました。
西は、3DSの「FreeShop」やSwitchの「Tinfoil」などの「Reach Apps」の問題を強調しました。日本の法律によると、これらのツールも著作権を侵害しています。
Yuzuに対する訴訟で、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が百万回以上海賊版になっており、YuzuのPatreon Pageは、加入者に早期アクセスとゲームへの特別な機能を提供することで毎月30,000ドルを稼いだと伝えられています。
任天堂からのこれらの行動と声明は、国内および国際的に著作権侵害と闘い、その知的財産を保護するという同社の継続的な取り組みを強調しています。
