Nine Sols: un juego de plataformas tipo Taopunk Souls, a diferencia de cualquier otro
Nine Sols, un juego de plataformas 2D de Souls desarrollado por Red Candle Games, está listo para su lanzamiento en las consolas Switch, PlayStation y Xbox. El productor Shihwei Yang destacó recientemente las características únicas del juego, diferenciándolo de otros títulos del género.
Una fusión de la filosofía oriental y la estética cibernética ("Taopunk")
Yang enfatiza la identidad "taopunk" de nueve sols, una mezcla de filosofías orientales, particularmente taoísmo y estética cibernética. El estilo visual del juego se inspira en el anime de los 80 y 90 como Akira y Ghost in the Shell , con paisajes urbanos futuristas, luces de neón y una fusión de tecnología y humanidad. Esta estética se extiende al diseño de audio, incorporando instrumentación oriental tradicional con elementos modernos para crear un paisaje sonoro único.
Combate innovador basado en la desviación
Inicialmente inspirado en juegos como Hollow Knight , nueve equipos de desarrollo de Sols cambió de marcha, encontrando inspiración en el sistema de deflexión Sekiro . Sin embargo, el sistema de combate de nueve Sols difiere significativamente, enfatizando el equilibrio y utilizando la fuerza de un oponente contra ellos, alineándose con los principios taoístas de armonía y no violencia. Este enfoque pesado de deflexión, raro en los juegos 2D, requirió una amplia iteración para perfeccionar.
El sistema de combate único, junto con las imágenes convincentes y la narrativa que explora temas de la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte, crea una experiencia de juego verdaderamente distintiva. El viaje de desarrollo del juego refleja un proceso creativo único, donde la mecánica de juego central y los temas filosóficos se entrelazaron orgánicamente para dar forma al producto final.