[,] Red Candle Games에서 개발 한 2D Souls와 같은 플랫 포머 인 Nine Sols는 스위치, PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 출시 될 예정입니다. 프로듀서 Shihwei Yang은 최근 게임의 독특한 기능을 강조하여 장르의 다른 타이틀과 차별화했습니다.
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[[] 동부 철학과 사이버 펑크 미학의 융합 ( "Taopunk")
[[] [as] 양은 9 개의 솔즈의 "Taopunk"정체성, 동부 철학, 특히 도교, 사이버 펑크 미학의 혼합 인 정체성을 강조합니다. 이 게임의 시각적 스타일은 미래의 도시 스케이프, 네온 조명, 기술과 인류의 융합을 특징으로하는 쉘의 akira
및 유령과 같은 80 년대와 90 년대 애니메이션에서 영감을 얻습니다. 이 미학은 오디오 디자인으로 확장되어 전통적인 동부 악기를 현대적인 요소와 통합하여 독특한 사운드 스케이프를 만듭니다.
[[] 혁신적인 편향 기반 전투 [ired]는 처음에 Hollow Knight
와 같은 게임에서 영감을 얻은 9 개의 Sols의 개발 팀이 기어를 바꾸어 Sekiro의 편향 시스템에서 영감을 얻었습니다. 그러나 9 개의 Sols의 전투 시스템은 크게 다르며 균형을 강조하고 상대방의 힘을 사용하여 조화와 비폭력의 도교 원칙과 일치합니다. 2D 게임에서 드물게이 처짐이 많은 접근 방식은 완벽하게 반복해야했습니다.
[[] [at] 독특한 전투 시스템은 자연 대 기술과 삶과 죽음의 의미에 대한 주제를 탐구하는 매력적인 영상과 이야기와 함께 진정으로 독특한 게임 경험을 만듭니다. 이 게임의 개발 여정은 핵심 게임 플레이 메커니즘과 철학적 테마가 최종 제품을 형성하기 위해 유기적으로 얽혀있는 독특한 창의적 프로세스를 반영합니다.