Neuf sols: un jeu de plateforme de type Taopunk Souls contrairement à tout autre
Nine Sols, un jeu de plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, est prêt pour la sortie sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles. Le producteur Shihwei Yang a récemment mis en évidence les fonctionnalités uniques du jeu, la différenciant des autres titres du genre.
Une fusion de la philosophie orientale et de l'esthétique cyberpunk ("taopunk")
Yang met l'accent sur l'identité "taopunk" de neuf Sols, un mélange de philosophies orientales, en particulier le taoïsme et l'esthétique cyberpunk. Le style visuel du jeu s'inspire de l'anime des années 80 et 90 comme akira et fantôme dans la coquille , avec des paysages urbains futuristes, des néons et une fusion de la technologie et de l'humanité. Cette esthétique s'étend à la conception audio, incorporant une instrumentation orientale traditionnelle avec des éléments modernes pour créer un paysage sonore unique.
Combat innovant basé sur la déviation
Initialement inspiré par des jeux comme Hollow Knight , l'équipe de développement de Nine Sols a changé de vitesse, trouvant l'inspiration dans le système de déviation de Sekiro. Cependant, le système de combat de Nine Sols diffère considérablement, mettant l'accent sur l'équilibre et en utilisant la force d'un adversaire contre eux, s'alignant avec les principes taoïstes de l'harmonie et de la non-violence. Cette approche lourde de déviation, rare dans les jeux 2D, a nécessité une itération approfondie pour perfectionner.