Девять Sols: Taopunk Souls, похожий на платформер, в отличие от любого другого
Девять Sols, 2D Souls, похожий на платформер, разработанный Red Candle Games, готов к выпуску на SwitchStation и Xbox. Продюсер Shihwei Yang недавно выделил уникальные функции игры, отличая ее от других названий в жанре.
Слияние восточной философии и эстетики киберпанк («Таопанк»)
Ян подчеркивает идентичность девяти Sols 'Taopunk, смесь восточной философии, особенно даосизма и эстетики киберпанка. Визуальный стиль игры черпает вдохновение из аниме 80 -х и 90 -х годов, например, Акира и Призрака в оболочке , с футуристическими городскими пейзажами, неоновыми огнями и слиянием технологий и человечества. Эта эстетика распространяется на аудио -дизайн, включающий традиционные восточные инструменты с современными элементами для создания уникального звукового пейзажа.
Инновационный боевой бой на основе отклонения
Изначально вдохновляется такими играми, как Полый рыцарь , девять команд разработчиков Sols сместили передачи, находя вдохновение в системе отклонения
. Тем не менее, боевая система девяти Sols значительно отличается, подчеркивая баланс и используя силу противника против них, согласуясь с даосскими принципами гармонии и ненасилия. Этот тяжелый отклонений, редкий в 2D-играх, требовал обширной итерации для совершенства.
Уникальная боевая система в сочетании с убедительными визуальными эффектами и повествованием, изучающими темы природы и технологии и значения жизни и смерти, создает действительно отличительный игровой опыт. Путешествие по разработке игры отражает уникальный творческий процесс, где основная механика геймплея и философские темы переплетаются органически для формирования конечного продукта. [🎜]