Andrea Pessino, cofundadora del desarrollador Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4 * The Order: 1886 * debido a su tibia recepción de los críticos. A pesar de esto, Pessino expresó que al equipo le apasionaba crear un seguimiento "increíble", afirmando que habrían "firmado su vida" para llevarla a buen término para los fanáticos. Lanzado en 2015, * The Order: 1886 * fue una aventura llena de acción ambientada en un Londres victoriano plagado de hombres lobo, y aunque fue elogiada por sus impresionantes imágenes, solo recibió críticas medianas.
Pessino afirmó con confianza que la secuela propuesta "habría sido increíble", aunque estaba limitado en lo que podía revelar debido a que no poseía los derechos de la franquicia. Compartió que a pesar de la recepción crítica del juego original, lanzaron la secuela de Sony, sugiriendo que tal vez fue para lo mejor que Sony pasó el proyecto. Señaló que si el desarrollo original fuera desafiante, las circunstancias de la secuela habrían sido aún más exigentes.
El desarrollo de * La Orden: 1886 * estaba llena de dificultades en la relación de Dawn con Sony. Pessino mencionó que el equipo tuvo que cortar numerosos elementos para cumplir con los plazos, lo que resultó en un juego lanzado antes de que estuviera completamente listo. Las expectativas de Sony para la fidelidad gráfica, establecidas por los primeros lanzamientos y revelaciones, no se cumplieron en ciertos hitos de desarrollo, lo que condujo a pagos retenidos y mayor tensión en la relación.
A pesar de que estos desafíos son estándar en la industria para los editores de terceros, Pessino describió la situación como frustrante. Admitió que el equipo estaba dispuesto a aceptar condiciones aún más duras para desarrollar una secuela, impulsada por el deseo de cumplir para los jugadores. Sin embargo, las limitaciones presupuestarias y la falta de poder de negociación los habrían dejado vulnerables a decisiones desfavorables.
Pessino lamentó la oportunidad perdida, enfatizando la base sólida establecida por el juego original que merecía un mayor desarrollo. Los fanáticos de * The Order: 1886 * se quedaron colgando de un cliffhanger, y con el aplazamiento de su propietario Meta, listo al amanecer, se han extinguido cualquier esperanza de una secuela.
En la revisión de IGN, el juego recibió un 6/10, con la crítica de que, si bien * la orden: 1886 * ofreció una experiencia visualmente impresionante, priorizó el polaco cinematográfico sobre la libertad del juego, en detrimento.
