首页 新闻 开发人员声称,索尼拒绝了命令:1886年的续集。

开发人员声称,索尼拒绝了命令:1886年的续集。

作者 : Stella Mar 26,2025

开发商Ready Ready Andrea Pessino在Dawn时的联合创始人Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集 * The Order:1886 *,由于其批评家的热烈欢迎。尽管如此,佩西诺(Pessino)表示,该团队热衷于创建“令人难以置信的”后续行动,并指出他们本来可以“签下他们的生活”,以实现粉丝。 * 2015年推出的订单:1886 *是一场动画冒险,在狼人陷入困境的维多利亚时代的伦敦,尽管它因其令人惊叹的视觉效果而受到称赞,但它只是收到了中等评论。

佩西诺自信地声称,拟议的续集“本来是不可思议的”,尽管由于没有特许经营权,他在他可以透露的东西上受到限制。他分享说,尽管最初的比赛的关键接待,但他们还是向索尼宣传了续集,这表明也许是索尼通过该项目的最好的东西。他指出,如果原始发展具有挑战性,那么续集的情况将会更加要求。

* The Order:1886 *的发展充满了黎明与索尼的关系中的困难。佩西诺(Pessino)提到,团队必须削减许多元素才能达到截止日期,从而在完全准备好之前发布了一场比赛。索尼对图形忠诚度的期望是通过早期宣传和展示的,在某些开发里程碑中没有达到,导致付款并进一步加剧了这种关系。

尽管这些挑战在第三方出版商中是业内标准的,但佩西诺将这种情况描述为令人沮丧。他承认,团队愿意接受更艰难的条件来发展续集,这是在为球员送货的愿望的推动下。但是,预算限制和缺乏谈判权力将使他们容易受到不利决定的影响。

佩西诺(Pessino)感叹失去的机会,强调了原始游戏应得到进一步发展的强大基础。 *命令的粉丝:1886年 *被悬挂在悬崖上,在黎明时,他的所有者Meta于2024年将其关闭,对续集的任何希望都已熄灭。

在IGN的评论中,该游戏获得了6/10的批评,即“订单:1886 *”提供了令人印象深刻的体验,但它优先考虑了电影抛光剂而不是游戏自由,这是不利的。

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