開發商Ready Ready Andrea Pessino在Dawn時的聯合創始人Andrea Pessino透露,索尼拒絕了PlayStation 4 Game的續集 * The Order:1886 *,由於其批評家的熱烈歡迎。儘管如此,佩西諾(Pessino)表示,該團隊熱衷於創建“令人難以置信的”後續行動,並指出他們本來可以“簽下他們的生活”,以實現粉絲。 * 2015年推出的訂單:1886 *是一場動畫冒險,在狼人陷入困境的維多利亞時代的倫敦,儘管它因其令人驚嘆的視覺效果而受到稱讚,但它只是收到了中等評論。
佩西諾自信地聲稱,擬議的續集“本來是不可思議的”,儘管由於沒有特許經營權,他在他可以透露的東西上受到限制。他分享說,儘管最初的比賽的關鍵接待,但他們還是向索尼宣傳了續集,這表明也許是索尼通過該項目的最好的東西。他指出,如果原始發展具有挑戰性,那麼續集的情況將會更加要求。
* The Order:1886 *的發展充滿了黎明與索尼的關係中的困難。佩西諾(Pessino)提到,團隊必須削減許多元素才能達到截止日期,從而在完全準備好之前發布了一場比賽。索尼對圖形忠誠度的期望是通過早期宣傳和展示的,在某些開發里程碑中沒有達到,導致付款並進一步加劇了這種關係。
儘管這些挑戰在第三方出版商中是業內標準的,但佩西諾將這種情況描述為令人沮喪。他承認,團隊願意接受更艱難的條件來發展續集,這是在為球員送貨的願望的推動下。但是,預算限制和缺乏談判權力將使他們容易受到不利決定的影響。
佩西諾(Pessino)感嘆失去的機會,強調了原始遊戲應得到進一步發展的強大基礎。 *命令的粉絲:1886年 *被懸掛在懸崖上,在黎明時,他的所有者Meta於2024年將其關閉,對續集的任何希望都已熄滅。
在IGN的評論中,該遊戲獲得了6/10的批評,即“訂單:1886 *”提供了令人印象深刻的體驗,但它優先考慮了電影拋光劑而不是遊戲自由,這是不利的。
