Según los informes, Blizzard está considerando una serie de lanzamientos de estudios coreanos para nuevos videojuegos de Starcraft, lo que indica una posible expansión de la querida franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por @KoreAxboxNews en X / Twitter, Asia reveló hoy que cuatro empresas coreanas prominentes, NCSOFT, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo por la oportunidad de desarrollar nuevos títulos de estrellas y los derechos editoriales seguros. Representantes de algunas de estas compañías incluso han visitado la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas.
Según los informes, NCSOFT, conocido por su trabajo en los MMOS de Lineage y Guild Wars, está lanzando un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha propuesto una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, detrás de títulos como solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil Starcraft. Mientras tanto, Krafton, que desarrolló Battle Royale Sensation PubG y el competidor de Sims Inzoi, está buscando aprovechar sus capacidades de desarrollo para un nuevo juego de Starcraft.
Si bien es común que las compañías de juegos presenten ideas para asegurar contratos de desarrollo y derechos de publicación, sigue siendo incierto si estos lanzamientos conducirán a proyectos reales. Sin embargo, esta noticia seguramente excitará a los fanáticos de Starcraft, dada la larga pausa de la franquicia desde su último lanzamiento importante. Cuando se contactó con IGN, Activision Blizzard declinó hacer comentarios sobre estos desarrollos.
Además de The Buzz, en septiembre, se reveló que Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un Starcraft Shooter, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta información salió a la luz durante una discusión sobre el podcast de IGN desbloqueado con el reportero de Bloomberg Jason Schreier, quien mencionó el proyecto en su libro, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment". " Schreier señaló: "¡Si no está cancelado! Esto es Blizzard después de todo. Su historia con StarCraft Shooters no es buena".
Los esfuerzos pasados de Blizzard para expandir Starcraft en el género de tiradores han estado llenos de desafíos. El primer intento, Starcraft Ghost, anunciado en 2002, fue un juego de consola de acción táctica que se canceló en 2006 después de numerosos retrasos. En 2019, un segundo proyecto, Codenamen Ares, descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", se canceló en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2. Más recientemente, Blizzard ha estado contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que muchos creen que podría ser un FPS de Starcraft.
Además de estos desarrollos, Blizzard se ha involucrado activamente con la comunidad de Starcraft. Recientemente lanzaron Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass y anunciaron un crossover con el juego Warcraft Card Game Hearthstone. Estos movimientos sugieren que Blizzard no está lista para dejar que el universo Starcraft se desvanezca en la oscuridad y se compromete a explorar nuevas vías para su expansión.
