Blizzard aurait envisagé un certain nombre de lancers de studios coréens pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft, signalant une expansion potentielle de la franchise de science-fiction bien-aimée. Selon un article mis en évidence par @KoreaxBoxNews sur X / Twitter, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour la possibilité de développer de nouveaux titres Starcraft et des droits de publication sécurisés. Des représentants de certaines de ces sociétés ont même visité le siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions.
NCSoft, connu pour ses travaux sur les MMO de Lineage et Guild Wars, aurait lancé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a proposé une version «unique» de l'IP Starcraft. Netmarble, derrière des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, qui a développé la sensation de Battle Royale PUBG et le concurrent des Sims Inzoi, cherche à tirer parti de ses capacités de développement pour un nouveau jeu Starcraft.
S'il est courant que les sociétés de jeu présentent des idées pour sécuriser les contrats de développement et les droits de publication, il reste incertain si ces arguments mèneront à des projets réels. Cependant, cette nouvelle est sûre d'exciter les fans de Starcraft, étant donné la longue pause de la franchise depuis sa dernière version majeure. Lorsqu'il est contacté par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements.
Ajoutant au buzz, en septembre, il a été révélé que Blizzard fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Ces informations ont été révélées lors d'une discussion sur le podcast d'IGNS déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a mentionné le projet dans son livre, "Play: The Rise, Fall, et Future of Blizzard." Schreier a noté: «Si ce n'est pas annulé! C'est Blizzard après tout. Leur histoire avec Starcraft Shooters n'est pas bonne.»
Les efforts passés de Blizzard pour étendre Starcraft dans le genre Shooter ont été chargés de défis. La première tentative, Starcraft Ghost, a annoncé en 2002, a été un jeu de console d'action tactique qui a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Un deuxième projet, le nom de code Ares, décrit comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a été annulé en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2. Plus récemment, Blizzard a embauché pour un «jeu de tir en monde ouvert à venir», qui, selon beaucoup, pourrait être un FPS Starcraft.
En plus de ces développements, Blizzard s'est engagé activement avec la communauté Starcraft. Ils ont récemment sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et ont annoncé un croisement avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Ces mouvements suggèrent que Blizzard n'est pas prêt à laisser l'univers Starcraft s'estomper dans l'obscurité et s'est engagé à explorer de nouvelles voies pour son expansion.
