Blizzardは、新しいStarcraftビデオゲームの韓国人スタジオからの多くのピッチを検討していると伝えられており、最愛のSFフランチャイズの潜在的な拡大を示しています。 X / Twitterで@Koreaxboxnewsが強調した記事によると、アジアは本日、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの著名な韓国企業が、新しいStarCraftのタイトルと安全な出版権を開発する機会を求めて争っていることを明らかにしました。これらの企業のいくつかの代表者は、カリフォルニア州アーバインにあるブリザードの本部を訪問して、提案を提示しました。
NCSOFTは、LineageおよびGuild Wars MMOの作業で知られていますが、おそらくMmorpgであるStarcraft RPGを売り込んでいると伝えられています。最初の子孫の作成者であるネクソンは、Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルの背後にあるNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。一方、バトルロワイヤルセンセーションPUBGとシムズの競争相手Inzoiを開発したKraftonは、新しいStarcraftゲームの開発機能を活用しようとしています。
ゲーム会社が開発契約と公開権を確保するためにアイデアを売り込むことは一般的ですが、これらのピッチが実際のプロジェクトにつながるかどうかは不明のままです。ただし、このニュースは、フランチャイズの長い中断を考慮して、最後の主要なリリース以来の長い休みを考えると、スタークラフトファンを興奮させることは間違いありません。 IGNに連絡すると、Activision Blizzardはこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
2022年にブリザードに加わった元ファー・エグゼクティブプロデューサーのダン・ヘイが率いるブリザードは、ブリザードがスタークラフトシューターを開発しようとしていることが明らかになりました。シュライアーは、「キャンセルされていない場合!これは結局のところ吹雪です。スタークラフトシューターとの歴史は良くありません。」
StarCraftをシューティングゲームのジャンルに拡大するためのBlizzardの過去の努力は、課題に満ちています。 2002年に発表された最初の試みであるStarcraft Ghostは、多数の遅延の後に2006年にキャンセルされた戦術的アクションコンソールゲームでした。 「スタークラフトユニバースのような戦場」と呼ばれるコードネームのアレスという2番目のプロジェクトは、2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるためにキャンセルされました。最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用されています。
これらの開発に加えて、BlizzardはStarcraftコミュニティと積極的に関与しています。彼らは最近、StarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表しました。これらの動きは、BlizzardがStarcraftの宇宙を不明瞭にフェードする準備ができていないことを示唆しており、その拡張のための新しい道を探索することにコミットしています。
