ニュース ソニー、ファンの怒りを招き9作品の発売を中止

ソニー、ファンの怒りを招き9作品の発売を中止

著者 : Adam Dec 26,2025

ソニー、ファンの怒りを招き9作品の発売を中止

ソニーは現在、2025年までに12本のライブサービスゲームを導入するという野心的な目標が頓挫し、困難な状況に直面しています。同社は最近、そのうち9つのプロジェクトを中止することを決定し、この判断はプレイヤーコミュニティを失望させました。

2022年、当時のソニー・インタラクティブエンタテインメント社長であるジム・ライアンは、2025年までに12本のライブサービス作品を立ち上げる計画を発表しました。この戦略的転換は、ゲーム業界の変化するトレンドに適応することを意図したものでした。しかし、多くのファンは懸念を表明し、ソニーが高く評価されているシングルプレイヤー物語作品を軽視しているのではないかと心配しました。同社は単独体験のサポートを継続すると約束しましたが、結果は多くの人々が望んでいたものとは異なるものとなりました。

現在、計画されていた12作品のうち9作品が中止されたことが確認されました。数百万人を魅了した大ヒット作『Helldivers 2』を除けば、同社は『Concord』と『Payback』の両方を閉鎖しました。その他の主要な中止作品には、『The Last of Us: Factions』、インソムニアックゲームズの『Spider-Man: The Great Web』、そしてブルーポイントゲームズで開発中だった『God of War』のゲームが含まれます。

ソニーの中止プロジェクト一覧

Concord (社内の期待を満たさなかった)。ブルーポイントゲームズの『God of War』作品。ベンドスタジオの未発表マルチプレイヤープロジェクト。『The Last of Us: Factions』。インソムニアックゲームズの『Spider-Man: The Great Web』。ファイアースプライトの『Twisted Metal』復活プロジェクト。ロンドンスタジオの未発表ファンタジーゲーム。Payback (Bungie)。ディヴィエーションゲームズのマルチプレイヤー作品。


中止されたゲームのほぼ全ては、ソニーがライブサービス市場への本格的な進出を図った一環でした。ゲームコミュニティ内の批評家たちは、同社がこのトレンドに過度に集中し、自社のコアとなる強みを軽視してしまった可能性があると主張しています。その結果、ベンドスタジオやブルーポイントゲームズなどのスタジオからの新規プロジェクトは、今後数年間は実現しない可能性が高くなっています。

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