
A Sony encontra-se agora numa situação desafiadora após o seu objetivo ambicioso de introduzir 12 jogos live service até 2025 ter sido desviado do curso. A empresa cancelou recentemente nove desses projetos, uma decisão que frustrou a sua comunidade de jogadores.
Em 2022, Jim Ryan, então Presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou o plano de lançar 12 títulos live service até 2025. Esta mudança estratégica destinava-se a adaptar-se às tendências em evolução na indústria dos jogos. No entanto, muitos fãs expressaram preocupação, receando que a Sony estivesse a deixar de lado as suas aclamadas narrativas para um jogador. Embora a empresa tenha prometido continuar a apoiar experiências solo, o resultado tem sido diferente do que muitos esperavam.
Foi agora confirmado que 9 dos 12 títulos planeados foram cancelados. Para além do sucesso estrondoso de Helldivers 2, que cativou milhões, a empresa encerrou tanto Concord como Payback. Outros cancelamentos importantes incluem The Last of Us: Factions, Insomniac's Spider-Man: The Great Web, e um jogo God of War que estava em desenvolvimento na Bluepoint Games.
Lista de Projetos Cancelados da Sony
Concord (Não cumpriu as expectativas internas).Título God of War da Bluepoint Games.Projeto multijogador sem título da Bend Studio.The Last of Us: Factions.Insomniac Games' Spider-Man: The Great Web.Revival de Twisted Metal da Firesprite.Jogo de fantasia não anunciado da London Studio.Payback (Bungie).Título multijogador da Deviation Games.
Quase todos os jogos cancelados faziam parte do grande impulso da Sony no mercado de live service. Críticos dentro da comunidade de jogos argumentam que a empresa se focou excessivamente nesta tendência, potencialmente negligenciando os seus pontos fortes centrais. Como resultado, novos projetos de estúdios como a Bend Studio e a Bluepoint Games estão agora provavelmente a vários anos de distância.
