
索尼如今发现自己处境艰难,其雄心勃勃的到2025年推出12款实时服务游戏的目标已然脱轨。公司近期取消了其中九个项目,这一决定令其玩家群体感到失望。
2022年,时任索尼互动娱乐总裁的吉姆·瑞安公布了到2025年推出12款实时服务游戏的计划。这一战略转变旨在适应游戏行业不断发展的趋势。然而,许多粉丝表达了担忧,他们担心索尼正在边缘化其广受好评的单人叙事游戏。尽管公司承诺将继续支持单人体验,但结果却与许多人的期望不同。
现已确认,计划中的12款游戏有9款已被取消。除了《地狱潜者2》取得突破性成功、吸引了数百万玩家之外,公司已关闭了《Concord》和《Payback》两个项目。其他主要的取消项目包括《最后生还者:派系》、失眠组的《蜘蛛侠:伟大之网》,以及蓝点游戏工作室正在开发的一款《战神》游戏。
索尼已取消项目列表
Concord(未达到内部预期)。蓝点游戏工作室的《战神》项目。Bend工作室的未命名多人游戏项目。《最后生还者:派系》。失眠组游戏的《蜘蛛侠:伟大之网》。Firesprite工作室的《扭曲金属》重启项目。伦敦工作室的未公布奇幻游戏。Payback(Bungie)。Deviation Games的多人游戏项目。
几乎所有被取消的游戏都是索尼大力进军实时服务市场的一部分。游戏社区内的批评者认为,公司过度专注于这一趋势,可能忽视了其核心优势。因此,来自Bend工作室和蓝点游戏工作室等工作室的新项目现在很可能要推迟数年。
