
소니는 2025년까지 12개의 라이브 서비스 게임을 출시하겠다는 야심찬 목표가 무산되면서 어려운 상황에 직면했습니다. 회사는 최근 해당 프로젝트 중 9개를 취소했으며, 이 결정은 플레이어 커뮤니티를 실망시켰습니다.
2022년, 당시 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사장이었던 짐 라이언은 2025년까지 12개의 라이브 서비스 타이틀을 출시할 계획을 발표했습니다. 이 전략적 전환은 게임 산업의 변화하는 트렌드에 적응하기 위한 것이었습니다. 그러나 많은 팬들은 소니가 호평받는 싱글 플레이어 서사를 소홀히 하고 있다는 우려를 표하며 걱정을 나타냈습니다. 회사는 솔로 경험을 계속 지원하겠다고 약속했지만, 결과는 많은 이들이 바랐던 것과는 달랐습니다.
이제 계획된 12개 타이틀 중 9개가 취소된 것이 확인되었습니다. 수백만 명을 사로잡은 헬다이버즈 2의 돌파적 성공을 제외하면, 회사는 콩코드와 페이백 모두를 중단시켰습니다. 다른 주요 취소작으로는 더 라스트 오브 어스: 팩션즈, 인섬니악의 스파이더맨: 더 그레이트 웹, 그리고 블루포인트 게임즈에서 개발 중이던 고드 오브 워 게임이 포함됩니다.
소니의 취소된 프로젝트 목록
콩코드 (내부 기대치에 미치지 못함).블루포인트 게임즈의 고드 오브 워 타이틀.벤드 스튜디오의 제목 미정 멀티플레이어 프로젝트.더 라스트 오브 어스: 팩션즈.인섬니악 게임즈의 스파이더맨: 더 그레이트 웹.파이어스프라이트의 트위스티드 메탈 리바이벌.런던 스튜디오의 발표되지 않은 판타지 게임.페이백 (번지).데비에이션 게임즈의 멀티플레이어 타이틀.
취소된 게임들 거의 모두가 소니의 라이브 서비스 시장으로의 대대적인 진출 노력의 일부였습니다. 게임 커뮤니티 내 비평가들은 회사가 이 트렌드에 지나치게 집중하여 핵심 강점을 소홀히 했을 가능성이 있다고 주장합니다. 결과적으로, 벤드 스튜디오나 블루포인트 게임즈와 같은 스튜디오들의 새로운 프로젝트들은 이제 몇 년은 더 걸릴 것으로 보입니다.
