
Sony 現在發現自己處於一個充滿挑戰的境地,其原本雄心勃勃要在2025年前推出12款即時服務遊戲的目標已經脫軌。該公司最近取消了其中九個項目,這個決定讓其玩家社群感到沮喪。
2022年,時任Sony互動娛樂總裁的Jim Ryan公佈了這項計劃,目標是在2025年前推出12款即時服務遊戲。這項戰略轉變旨在適應遊戲產業不斷演變的趨勢。然而,許多粉絲表達了擔憂,擔心Sony會將其廣受好評的單人敘事遊戲邊緣化。儘管該公司承諾會繼續支持單人遊戲體驗,但結果卻與許多人的期望不同。
現在已確認,計劃中的12款遊戲有9款已被廢棄。除了《地獄潛兵2》取得突破性成功、吸引了數百萬玩家之外,該公司已關閉了《Concord》和《Payback》的開發。其他重大的取消項目包括《最後生還者:Factions》、Insomniac的《蜘蛛人:The Great Web》,以及由Bluepoint Games開發中的一款《戰神》遊戲。
Sony已取消項目清單
Concord(未達到內部預期)。Bluepoint Games的《戰神》遊戲。Bend Studio未命名的多人遊戲專案。《最後生還者:Factions》。Insomniac Games的《蜘蛛人:The Great Web》。Firesprite的《Twisted Metal》復興專案。London Studio未公佈的奇幻遊戲。Payback(Bungie)。Deviation Games的多人遊戲專案。
幾乎所有被取消的遊戲都是Sony大力進軍即時服務市場的一部分。遊戲社群內的批評者認為,該公司過度專注於這股趨勢,可能忽略了其核心優勢。結果是,來自像Bend Studio和Bluepoint Games這樣的工作室的新專案,現在很可能還要等上好幾年。
