
Sony se trouve désormais dans une situation délicate après que son objectif ambitieux de lancer 12 jeux en service live d'ici 2025 ait été compromis. La société a récemment annulé neuf de ces projets, une décision qui a frustré sa communauté de joueurs.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, avait dévoilé le plan de lancer 12 titres en service live d'ici 2025. Ce changement stratégique visait à s'adapter à l'évolution des tendances de l'industrie du jeu vidéo. Cependant, de nombreux fans ont exprimé leur inquiétude, craignant que Sony ne délaisse ses récits solo acclamés. Bien que la société ait promis de continuer à soutenir les expériences en solo, le résultat a été différent de ce que beaucoup espéraient.
Il est désormais confirmé que 9 des 12 titres prévus ont été abandonnés. Au-delà du succès retentissant de Helldivers 2, qui a captivé des millions de joueurs, la société a mis fin au développement de Concord et de Payback. Parmi les autres annulations majeures figurent The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web d'Insomniac, et un jeu God of War qui était en développement chez Bluepoint Games.
Liste des projets annulés de Sony
Concord (n'a pas répondu aux attentes internes).Le titre God of War de Bluepoint Games.Le projet multijoueur sans titre de Bend Studio.The Last of Us: Factions.Spider-Man: The Great Web d'Insomniac Games.Le revival de Twisted Metal par Firesprite.Le jeu de fantasy non annoncé de London Studio.Payback (Bungie).Le titre multijoueur de Deviation Games.
Presque tous les jeux annulés faisaient partie de la poussée significative de Sony sur le marché du service live. Les critiques au sein de la communauté du jeu vidéo soutiennent que la société s'est trop concentrée sur cette tendance, négligeant potentiellement ses forces fondamentales. En conséquence, de nouveaux projets de studios comme Bend Studio et Bluepoint Games ne sont probablement pas attendus avant plusieurs années.
