Le Witcher 4 présentera sa technologie basée sur le moteur Unreal Engine 5 lors de l’événement State of Unreal 2025 d’Epic Games. Cet article détaille ce à quoi les fans peuvent s’attendre durant cette présentation ainsi que la stratégie plus large du studio CD Projekt Red concernant ses futurs projets.
Le Witcher 4 lors de l'événement State of Unreal
Propulsant The Witcher 4 et les titres futurs
Le développeur CD Projekt Red (CDPR) a confirmé via Twitter (X) que Le Witcher 4 sera à l’honneur lors du prochain événement State of Unreal d’Epic Games, le 3 juin à 9 h 30 HNE / 15 h 30 CEST. La présentation sera diffusée en direct sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d’Unreal Engine. Consultez le calendrier ci-dessous pour connaître l’heure de début du streaming selon votre fuseau horaire :
La première apparition de The Witcher 4 lors des Game Awards 2024 a offert un premier aperçu de la manière dont le prochain jeu principal de la série exploitera l’Unreal Engine 5 (UE5). La prochaine présentation State of Unreal approfondira ce sujet, en mettant en avant « certaines technologies innovantes et fonctionnalités qui propulseront The Witcher 4, ainsi que les titres à venir. »
Cet événement pourrait révéler les premières images in-game ou issues du moteur de jeu, voire éventuellement des séquences de gameplay. À ce jour, CDPR n’a diffusé qu’une bande-annonce cinématique en CGI, visuellement spectaculaire et introduisant Ciri comme nouveau protagoniste principal.
Il convient également de noter que CDPR a indiqué que les technologies développées pour The Witcher 4 seraient utilisées « au-delà » du jeu. Cela suggère que l’UE5 servira également de fondation à d’autres futurs jeux de CDPR, tels le très attendu Cyberpunk 2, bien que le studio ne l’ait pas encore officiellement confirmé.
L'innovation comme principe directeur pour chaque jeu
Lors d’un récent épisode du podcast AnsweRED de CDPR, le co-CEO Adam Badowski a évoqué la philosophie du studio concernant l’évolution de la franchise The Witcher et le maintien de la fraîcheur créative de ses projets. Alors que le studio célèbre le 10e anniversaire de The Witcher 3, Badowski a partagé son regard sur leur processus créatif.« Dès les débuts du développement de The Witcher 3: Wild Hunt, nous avons décidé de mêler deux éléments contrastés : l’eau et le feu. Nous comptons poursuivre cette philosophie avec tous nos futurs jeux », a-t-il expliqué. Badowski a souligné leur engagement à introduire de nouveaux éléments dans chaque titre afin d’éviter la répétition des mêmes formules d’un projet à l’autre.
Il a déclaré : « Nous devons introduire un élément qui modifie la perspective du joueur. Nous refusons de simplement reproduire nos propres succès. Chaque jeu doit apporter sa propre plus-value. » Badowski a mis en avant cette valeur fondamentale chez CDPR, qui a grandement contribué au retentissement critique et commercial de The Witcher 3.
Il sera passionnant d’observer quels nouveaux concepts CDPR introduira dans The Witcher 4, ainsi que l’influence du rôle central de Ciri sur le récit et les mécaniques de jeu. Le Witcher 4 est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Aucune date de sortie spécifique n’a encore été annoncée. Pour suivre les dernières nouvelles et mises à jour concernant ce jeu, nous vous invitons à consulter notre article connexe ci-dessous !
