The Witcher 4 presentará su tecnología de Unreal Engine 5 en el evento State of Unreal 2025 de Epic Games. Este artículo detalla lo que los fans pueden esperar de la presentación y la estrategia más amplia de CD Projekt Red para sus próximos proyectos.
El Witcher 4 en el evento State of Unreal
Impulsando The Witcher 4 y futuros títulos
El desarrollador CD Projekt Red (CDPR) confirmó a través de Twitter (X) que The Witcher 4 estará presente en el próximo evento State of Unreal de Epic Games, el 3 de junio a las 9:30 AM ET / 3:30 PM CEST. La presentación se transmitirá en vivo por los canales oficiales de YouTube y Twitch de Unreal Engine. Consulta la tabla siguiente para ver cuándo comienza la transmisión en tu zona horaria:
La debut de The Witcher 4 en The Game Awards 2024 ofreció una primera mirada a cómo el próximo juego principal de la saga utilizará Unreal Engine 5 (UE5). La próxima presentación State of Unreal profundizará, mostrando «alguna de las tecnologías innovadoras y características que impulsarán The Witcher 4 y proyectos posteriores».
Este evento podría revelar las primeras imágenes dentro del juego o en el motor gráfico, e incluso posiblemente material de jugabilidad. Hasta la fecha, CDPR solo ha lanzado un tráiler cinematográfico CGI, visualmente espectacular e introdujo a Ciri como la nueva protagonista principal.
También es destacable que CDPR declaró que la tecnología desarrollada para The Witcher 4 se utilizará «más allá». Esto sugiere que UE5 también será la base para otros futuros juegos de CDPR, como el muy esperado Cyberpunk 2, aunque el estudio aún no lo ha confirmado oficialmente.
La innovación como principio rector en cada juego
En un episodio reciente del podcast AnsweRED de CDPR, el codirector Adam Badowski habló sobre la filosofía del estudio para evolucionar la franquicia The Witcher y mantener frescos sus proyectos. Mientras el estudio celebra el décimo aniversario de The Witcher 3, Badowski reflexionó sobre su proceso creativo.«Al comienzo mismo del desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar dos elementos contrastantes: agua y fuego. Planeamos continuar con esta filosofía en todos nuestros futuros juegos», explicó. Badowski subrayó su compromiso de introducir nuevos elementos en cada título y evitar fórmulas repetitivas entre diferentes proyectos.
Manifestó: «Debemos introducir algo que cambie la perspectiva del jugador. Nos negamos a simplemente repetir nuestros propios éxitos. Cada juego necesita aportar algo nuevo». Badowski destacó esto como un valor central de la empresa que contribuyó significativamente al reconocimiento recibido por The Witcher 3.
Será fascinante ver qué nuevos conceptos introduce CDPR en The Witcher 4 y cómo el papel de Ciri como personaje central influye tanto en la narrativa como en las mecánicas de juego. The Witcher 4 está en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. No se ha anunciado una fecha específica de lanzamiento. Para las últimas noticias y actualizaciones sobre el juego, asegúrate de leer nuestro artículo relacionado a continuación:
