『더 와처 4』는 에픽 게임스의 ‘State of Unreal 2025’ 행사에서 유니티 엔진 5(UE5) 기술을 선보일 예정이다. 본 글에서는 팬들이 프레젠테이션에서 기대할 수 있는 내용과 CD Projekt Red의 차기 프로젝트에 대한 더 넓은 전략을 상세히 다룬다.
The Witcher 4 at the State of Unreal Event
Powering The Witcher 4 and Future Titles
개발사 CD Projekt Red(CDPR)는 트위터(X)를 통해 『더 와처 4』가 6월 3일 오전 9시 30분(동부 표준시)/오후 3시 30분(중유럽 여름 시간)에 열릴 에픽 게임스의 upcoming ‘State of Unreal’ 행사의 주요 콘텐츠로 포함된다고 공식 발표했다. 이 프레젠테이션은 유니티 엔진의 공식 유튜브와 트위치 채널을 통해 라이브 스트리밍될 예정이다. 아래 타임테이블을 참조하여 자신의 시간대에 방송이 시작되는 시간을 확인하라:
『더 와처 4』의 첫 모습을 공개한 게임 어워즈 2024에서는 다음 메인라인 『와처』 시리즈가 유니티 엔진 5(UE5)를 어떻게 활용할지 가늠할 수 있는 기회를 제공했다. 다가올 ‘State of Unreal’ 프레젠테이션은 더 깊이 들어가 “『더 와처 4』와 그 이후의 작품들을 이끌 혁신적인 기술과 기능 중 일부”를 선보일 예정이다.
이번 행사에서는 인게임 또는 엔진 내 첫 비주얼, 나아가 게임플레이 영상까지 공개될 가능성이 있다. 지금까지 CDPR는 CGI 시네마틱 트레일러만을リリース했는데, 이는 시각적으로 장관을 이루며 새로운 주요 주인공으로 ‘시리’를 소개했다.
또한 주목할 점은 CDPR가 『더 와처 4』를 위해 개발된 기술이 “그 이후의 작품들”에도 사용될 것이라고 밝혔다는 것이다. 이는 UE5가 차기작인 기대작 《사이버펑크 2》를 포함한 다른 향후 CDPR 게임들의 기반이 될 것임을 시사한다. 다만 스튜디오는 이를 아직 공식 확인하지는 않았다.
Innovation as a Guiding Principle for Every Game
최근 CDPR의 ‘AnsweRED’ 팟캐스트 에피소드에서 공동 CEO 아담 바돕스키는 『와처』 시리즈의 진화와 프로젝트에 신선함을 불어넣기 위한 스튜디오의 철학을 논의했다. 스튜디오가 『와처 3』의 10주년을 기념하는 가운데, 바돕스키는 그들의 창의적인 프로세스를 돌아보며 이렇게 말했다.“『더 와처 3: 와일드 헌트』 개발 초기단계에서 우리는 물과 불이라는 두 가지 상충되는 요소를 혼합하기로 결정했다. 우리는 모든 향후 게임에서도 이 철학을 이어갈 계획이다.” 그는 각 작품마다 새로운 요소를 도입하고 프로젝트 간에 반복적인 공식을 피하겠다는 의지를 강조했다.
그는 “우리는 플레이어의 시선을 바꾸어놓을 무언가를 도입해야 한다. 우리는 단순하게 자신의 성공을 반복하는 것을 거부한다. 모든 게임은 새로운 무언가를 가져와야 한다.”라고 말했다. 바돕스키는 이것이 『더 와처 3』의 찬사를 이끌어내는 데 크게 기여한 핵심 기업 가치임을 강조했다.
CDPR가 『더 와처 4』에서 어떤 새로운 개념들을 도입할지, 그리고 주인공인 ‘시리’의 역할이 서사와 게임플레이 메커닉스에 어떻게 영향을 미칠지 지켜보는 것은 흥미로울 것이다. 『더 와처 4』는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC를 위해 개발 중이다. 구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았다. 게임에 대한 최신 뉴스와 업데이트를 확인하려면 아래 관련 기사를 반드시 읽어보라!
