The Witcher 4 exibirá sua tecnologia do Unreal Engine 5 no evento State of Unreal 2025 da Epic Games. Este artigo detalha o que os fãs podem esperar da apresentação e a estratégia mais ampla da CD Projekt Red para seus próximos projetos.
A Bruxa 4 no Evento State of Unreal
Impulsionando The Witcher 4 e Títulos Futuros
O desenvolvedor CD Projekt Red (CDPR) confirmou via Twitter (X) que The Witcher 4 será destaque no próximo evento State of Unreal da Epic Games em 3 de junho às 9h30 ET / 15h30 CEST. A apresentação será transmitida ao vivo nos canais oficiais do YouTube e Twitch do Unreal Engine. Consulte o cronograma abaixo para ver quando a transmissão começa no seu fuso horário:
O lançamento de The Witcher 4 no The Game Awards 2024 ofereceu um primeiro vislumbre de como o próximo jogo principal da série Witcher utilizará o Unreal Engine 5 (UE5). A próxima apresentação do State of Unreal entrará mais a fundo, exibindo "algumas das tecnologias inovadoras & recursos que impulsionarão The Witcher 4 e além."
Este evento pode revelar as primeiras imagens dentro do jogo ou no motor de jogos, e possivelmente até mesmo filmagens de jogabilidade. Até agora, o CDPR lançou apenas um trailer cinematográfico CGI, que é visualmente espetacular e introduziu Ciri como a nova protagonista principal.
Vale ressaltar também que o CDPR declarou que a tecnologia desenvolvida para The Witcher 4 será usada "além". Isso sugere que UE5 também servirá de base para outros futuros jogos da CDPR, como o muito aguardado Cyberpunk 2, embora o estúdio ainda não tenha confirmado oficialmente isso.
Inovação Como Princípio Orientador Para Cada Jogo
Em um episódio recente do podcast AnsweRED da CDPR, o co-CEO Adam Badowski discutiu a filosofia do estúdio para evoluir a franquia Witcher e manter seus projetos frescos. Enquanto o estúdio celebra o 10º Aniversário de The Witcher 3, Badowski refletiu sobre seu processo criativo."No início do desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos mesclar dois elementos contrastantes: água e fogo. Planejamos continuar com essa filosofia em todos os nossos jogos futuros", ele explicou. Badowski enfatizou o compromisso de introduzir novos elementos em cada título e evitar fórmulas repetitivas entre diferentes projetos.
Ele afirmou: "Devemos introduzir algo que mude a perspectiva do jogador. Nos recusamos a simplesmente repetir nossos próprios sucessos. Cada jogo precisa trazer algo novo à mesa." Badowski destacou isso como um valor central da empresa que contribuiu significativamente para o aclamação de The Witcher 3.
Será fascinante ver quais novos conceitos a CDPR introduzirá em The Witcher 4 e como o papel de Ciri como personagem central influencia tanto a narrativa quanto as mecânicas de jogabilidade. The Witcher 4 está sendo desenvolvido para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Uma data específica de lançamento ainda não foi anunciada. Para as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, certifique-se de ler nosso artigo relacionado abaixo!
