Четвертая часть The Witcher представит свои технологии на базе Unreal Engine 5 на мероприятии State of Unreal 2025 от Epic Games. В данной статье подробно описывается, чего можно ожидать от презентации и какова более широкая стратегия CD Projekt Red в отношении их будущих проектов.
The Witcher 4 на событии State of Unreal
Движок The Witcher 4 и будущие проекты
Разработчик CD Projekt Red (CDPR) подтвердил через Twitter (X), что игра The Witcher 4 будет представлена на предстоящем мероприятии Epic Games State of Unreal, которое состоится 3 июня в 9:30 по восточному времени / 15:30 CEST. Прямая трансляция пройдет на официальных каналах Unreal Engine в YouTube и Twitch. Ознакомьтесь с таблицей ниже, чтобы узнать время начала эфира в вашем часовом поясе:
Первый дебют The Witcher 4 на церемонии The Game Awards 2024 подарил зрителям первый взгляд на то, как следующая основная игра серии будет использовать Unreal Engine 5 (UE5). На предстоящей презентации State of Unreal планы будут расширены: зрители увидят «некоторые из инновационных технологий и функций, которые лягут в основу The Witcher 4 и последующих проектов».
На этом мероприятии могут показать первые внутриигровые или внутридвижковые визуальные материалы, а возможно, даже фрагменты геймплея. На данный момент CDPR выпустила только кинематографический трейлер на основе CGI, который визуально впечатляет и представила Цири в роли нового главного протагониста.
Также примечательно, что CDPR заявила о том, что технологии, разработанные для The Witcher 4, будут использоваться «за пределами» этой игры. Это намекает на то, что UE5 станет основой и для других будущих проектов студии CDPR, таких как долгожданная Cyberpunk 2, хотя сам студия пока официально это не подтвердила.
Инновации как руководящий принцип каждой игры
В недавнем выпуске подкаста AnsweRED от CDPR со-генеральный директор Адам Бадовски обсудил философию студии в отношении развития франшизы The Witcher и поддержания свежести своих проектов. По случаю 10-летия The Witcher 3 Бадовски поразмышлял о своем творческом процессе.«В самом начале разработки The Witcher 3: Wild Hunt мы решили объединить два контрастных элемента: воду и огонь. Мы планируем продолжить эту философию во всех наших будущих играх», — объяснил он. Бадовски подчеркнул их приверженность внедрению новых элементов в каждую игру и избеганию повторения одних и тех же формул в разных проектах.
«Мы должны внедрить что-то, что меняет восприятие игрока. Мы отказываемся просто повторять свои собственные успехи. Каждая игра должна привнести что-то новое», — заявил Бадовски и отметил, что это является ключевой ценностью компании, которая во многом способствовала признанию The Witcher 3.
Будет увлекательно посмотреть, какие новые концепции CDPR представит в The Witcher 4 и как роль Цири в качестве центрального персонажа повлияет на сюжет и механики геймплея. Разработка The Witcher 4 ведется для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Конкретная дата релиза пока не объявлена. Чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений по игре, обязательно прочитайте нашу сопутствующую статью ниже!
