A Blizzard está considerando uma série de arremessos de estúdios coreanos para novos videogames Starcraft, sinalizando potencial expansão da amada franquia de ficção científica. De acordo com um artigo destacado pelo @KoreAxboxNews no X / Twitter, a Ásia revelou hoje que quatro empresas coreanas proeminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão disputando a oportunidade de desenvolver novos títulos de Starcraft e garantir direitos de publicação. Representantes de algumas dessas empresas até visitaram a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas.
A NCSoft, conhecida por seu trabalho nos MMOs de linhagem e Guild Wars, está lançando um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o criador do primeiro descendente, propôs uma visão "única" do IP Starcraft. NetMarble, por trás dos títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende desenvolver um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, a Krafton, que desenvolveu a Battle Royale Sensation PUBG e o concorrente do Sims Inzoi, está buscando alavancar suas capacidades de desenvolvimento para um novo jogo de Starcraft.
Embora seja comum as empresas de jogos lançarem idéias para garantir contratos de desenvolvimento e direitos de publicação, permanece incerto se esses arremessos levarão a projetos reais. No entanto, esta notícia certamente excitará os fãs do Starcraft, dado o longo hiato da franquia desde o seu último grande lançamento. Quando contatado pela IGN, a Activision Blizzard se recusou a comentar sobre esses desenvolvimentos.
Além do burburinho, em setembro, foi revelado que a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador de estrelas, liderado pelo ex -produtor executivo Dan Hay, que se juntou à Blizzard em 2022. Essas informações vieram à tona durante uma discussão sobre o podcast da IGN: Lheed com o Bloomberg Reporter e o Future Salt e o Future do Projeto no Play ". Schreier observou: "Se não for cancelado! Afinal, isso é nevasca. A história deles com atiradores de Starcraft não é boa".
Os esforços anteriores da Blizzard para expandir o Starcraft para o gênero de atiradores foram repletos de desafios. A primeira tentativa, Starcraft Ghost, anunciada em 2002, foi um jogo de console de ação tática que foi cancelada em 2006 após vários atrasos. Um segundo projeto, o codinome Ares, descrito como "como Battlefield no universo Starcraft", foi cancelado em 2019 para se concentrar em Diablo 4 e Overwatch 2. Mais recentemente, a Blizzard está contratando um "próximo jogo de tiro em mundo aberto", que muitos acreditam ser um FPS Starcraft.
Além desses desenvolvimentos, a Blizzard tem se envolvido ativamente com a comunidade Starcraft. Eles lançaram recentemente Starcraft: Remasterred e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e anunciaram um crossover com o Warcraft Card Game Hearthstone. Esses movimentos sugerem que a Blizzard não está pronta para deixar o universo Starcraft desaparecer na obscuridade e está comprometido em explorar novos caminhos para sua expansão.
