FromSoftware: un panthéon de batailles de boss épiques - classant les 25 plus grands
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des domaines sombres et merveilleux. Bien que leur conception de niveau et de tradition soit inégalée, leur héritage durable repose sur leurs patrons: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants qui testent vos compétences à la limite. Ce n'est pas une liste des boss les plus durs , mais le plus grand , jugé sur le défi, la musique, le réglage, la mécanique, les traditions et l'impact global. Nous avons envisagé des batailles à travers la série "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy.
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Moine Old (Demon's Souls)
L'ancien moine mélange innovant PVP et PVE. Contrôlé par un autre joueur, le défi varie, mais sa conception unique souligne la menace omniprésente des invasions en ligne, même pendant les combats de boss.
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Old Hero (Demon's Souls)
Les rencontres de puzzle des âmes de Demon sont fascinantes. Le vieux héros, un guerrier aveugle et puissant, transforme le combat en un défi furtif. Son incapacité à vous voir, associée à sa conscience auditive, crée un combat unique et mémorable, préfigurant les boss ultérieurs comme Rennala (Elden Ring) et les singes d'écran pliants (Sekiro).
- Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Les dragons sont souvent formidables, mais Sinh élève la rencontre. Situé dans une caverne toxique, avec une bande sonore puissante, Sinh établit la norme pour les batailles de dragon épiques et terrifiantes dans les futurs jeux de Software.
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Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Une figure centrale de la tradition de l'église de guérison, ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, capturent parfaitement la profondeur thématique du jeu.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
peut-être le boss le plus dur de Dark Souls 2, le Fume Knight mélange la vitesse et la puissance. Son style à double vidange et ses attaques enflammées créent un combat difficile mais enrichissant.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La difficulté de Bayle est amplifiée par la présence de l'allié NPC, IGON. Sa haine intense pour Bayle ajoute une couche émotionnelle à un combat de dragon déjà difficile.
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Père Gascoigne (Bloodborne)
Un défi crucial en début de partie, le père Gascoigne enseigne les compétences essentielles: la conscience de l'environnement, l'agression mesurée et le parchage des armes à feu. La maîtrise est vitale pour le succès dans Bloodborne.
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StarScourge Radahn (anneau Elden)
l'échelle massive de Radahn et la capacité d'invoquer des alliés NPC créent une bataille épique et inoubliable. Le spectacle pur et les mécanismes inventifs en font une rencontre remarquable.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Le combat de SIF est émotionnellement résonnant. Garder la tombe d'Artorias, la loyauté de SIF et la trame de fond tragique créent une rencontre profondément affectante.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est sans relâche agressif. Ses attaques brutales et ses formes changeantes exigent un timing précis et une mémorisation des modèles d'attaque.
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Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
visuellement étonnant et mécaniquement unique, les mouvements erratiques du danseur et les attaques imprévisibles exigent une adaptation constante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Double apparitions de Genichiro (début et fin de partie) créent un arc mémorable. La deuxième rencontre, au sommet du château d'Ashina, est un duel particulièrement épique.
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OWL (Père) (Sekiro)
Une lutte brutale et chargée émotionnellement contre le père de Wolf. Les attaques agressives de Owl et l'utilisation des gadgets créent une rencontre mémorable et difficile.
Mention honorable: Core blindé 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240 Showcase Excellence de la conception de boss de Software, même en dehors de la formule Soulsborne.
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'âme de Cinder résume parfaitement l'essence des âmes noires. Son style de combat imprévisible et sa connexion à la Lore de la série en font un boss final approprié.
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Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
Un combat triphasé punitif. L'agression implacable de sœur Friede et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase créent une rencontre vraiment exténuante mais enrichissante.
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Orphan de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
tristement célèbre pour sa difficulté, Orphan of KOS est un boss terriblement rapide et agressif avec des attaques imprévisibles.
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Malenia, lame de Miquella (anneau Elden)
La difficulté de Malenia et la mécanique unique ont fait d'elle un phénomène culturel. Ses deux phases, mettant en vedette la danse de la sauvagine et la pourriture écarlate, exigent des compétences et une stratégie.
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Guardian Ape (Sekiro)
comiquement grotesque mais brutalement difficile, la deuxième phase surprise du Guardian Ape, après avoir apparemment été vaincue, est une tournure mémorable.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias Tragic Backstory et difficile Fight font de lui un adversaire mémorable et enrichissant.
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King sans nom (Dark Souls 3)
Une bataille en deux phases présentant un design magistral. La monture de dragon et le duel au sol subséquent sont à la fois difficiles et visuellement étonnants.
- Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh (Dark Souls)
L'emblématique combat deux contre un qui a établi la norme pour les doubles rencontres de boss dans le genre.
- Ludwig, la lame aiguë/sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
MOVESET EVOLVING de Ludwig et les attaques implacables créent un combat complexe et stimulant.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Un boss final mythique et difficile. La transformation de Gael et les attaques puissantes en font une rencontre vraiment épique.
- Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Un duel techniquement magistral. Le style de combat élégant mais brutal de Lady Maria et des attaques sanguines puissantes créent une rencontre mémorable et intense.
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ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Le summum du système de combat de Sekiro. La bataille en quatre phases d'Inshin est un mélange parfait de défi, de précision et d'élégance.
Ce classement reflète notre opinion. Quels sont vos meilleurs combats de boss de Software? Faites-le nous savoir!