訊息 25個最好的fromsoftware老板

25個最好的fromsoftware老板

作者 : Henry Feb 22,2025

Fromsoftware:史詩般的老板戰的萬神殿 - 排名25

FromSoftware已重新定義了RPG,通過黑暗和奇妙的領域來製作難忘的旅程。盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,經常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。這不是 最難的老板的列表,而是 最大 *,根據挑戰,音樂,環境,機製,知識和整體影響。我們考慮了“ Soulsborne”係列的戰鬥:Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。

25。老僧侶(惡魔的靈魂)


舊和尚創新地融合了PVP和PVE。在另一個球員控製的情況下,挑戰也有所不同,但其獨特的設計也強調了在線入侵的情況,即使在老板戰鬥中也是如此。

24。老英雄(惡魔的靈魂)


惡魔的靈魂的拚圖般的相遇令人著迷。這位盲人,強大的戰士將戰鬥變成了隱形挑戰。他無法見到您,再加上他的聽覺意識,創造了一場獨特而令人難忘的戰鬥,預示著後來的老板(Elden Ring)(Elden Ring)和折疊屏幕猴子(Sekiro)(Sekiro)。

23。辛(Sinh


龍通常是可怕的,但Sinh提高了相遇。 Sinh坐落在有毒的洞穴中,具有強大的配樂,為未來的FromSoftware Games設定了史詩般和恐怖的龍之戰的標準。

22。埃布裏塔斯,宇宙的女兒(血源)


ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的康複教會傳說中的一個核心人物,她的攻擊包括宇宙的能量爆炸和狂熱的血液,完美地捕捉了遊戲的主題深度。

21。煙騎士(Dark Souls 2)


可能是Dark Souls 2最難的老板,Fume Knight融合了速度和力量。他雙重揮舞的風格和火熱的攻擊創造了一場具有挑戰性而有意義的戰鬥。

20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)


IMGP%Bayle的難度因NPC盟友Igon的存在而放大。他對貝爾的強烈仇恨為已經具有挑戰性的龍之戰增添了情感層麵。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


的至關重要的早期挑戰,加斯科尼神父教授基本技能:環境意識,侵略性和槍支招架。掌握這些對於在血源方麵的成功至關重要。

18。


radahn的巨大規模和召喚NPC盟友的能力創造了一場史詩般的,難忘的戰鬥。純粹的奇觀和創造性的機製使它成為了傑出的相遇。

17。


SIF的戰鬥在情感上是共鳴。守衛Artorias的墳墓,Sif的忠誠和悲慘的背景故事,造成了深刻影響的相遇。

16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)


Maliketh無情地積極進取。他的殘酷攻擊和轉移形式需要精確的時機和攻擊模式的記憶。

15。北方山穀的舞者(黑暗之魂3)


在視覺上令人驚歎且在機械上獨特,舞者的動作不穩定和不可預測的攻擊需要持續的適應。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的雙重出現(早期和晚期)創造了令人難忘的弧線。第二次相遇是阿什娜城堡(Ashina Castle)的頂部,是一場特別史詩般的決鬥。

13。貓頭鷹(父親)(sekiro)


與沃爾夫父親的殘酷和情感上的戰鬥。貓頭鷹的侵略性攻擊和使用小工具創造了令人難忘而挑戰性的遭遇。

榮譽提名:裝甲核心6

AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的持續卓越老板設計,甚至在Soulsborne Formula之外。

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)


cinder的靈魂完美地封裝了黑暗靈魂的本質。它不可預測的戰鬥風格和與該係列的傳說的聯係使其成為最終的最終老板。

11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰


懲罰三相鬥爭。弗裏德(Friede)姐妹的無情侵略和第二階段的阿裏安德爾神父(Ariandel)的加入創造了一次真正的艱苦而有意義的遭遇。

10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒


KOS的孤兒是IMGP%臭名昭著的%,這是一個令人恐懼的快速和積極進取的老板,攻擊不可預測。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


瑪麗尼亞的困難和獨特的機製使她成為文化現象。她的兩個階段以水禽舞蹈和猩紅色的腐爛為特色,需求技巧和策略。

8。監護人猿(Sekiro)


可笑地怪異而殘酷地具有挑戰性,衛報猿似乎被擊敗後的驚喜第二階段是令人難忘的轉折。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)


Artorias的悲劇背景和挑戰性的戰鬥使他成為令人難忘而有意義的對手。

6。無名國王(黑暗靈魂3)


的兩階段戰鬥展示了精湛的設計。龍山和隨後的地麵決鬥都具有挑戰性,並且在視覺上令人驚歎。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)


的標誌性兩對一戰鬥為雙重老板遇到的標準製定了標準。

4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)


路德維希(Ludwig)不斷發展的動作和無情的攻擊創造了一場複雜而具有挑戰性的戰鬥。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)


的神話和挑戰性的最終老板。蓋爾的轉變和強大的攻擊使這是一個真正的史詩般的相遇。

2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)


在技術上精湛的決鬥。瑪麗亞夫人的優雅而殘酷的戰鬥風格和強大的血發攻擊創造了令人難忘而激烈的遭遇。

1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)


Sekiro戰鬥係統的頂峰。伊斯辛(Isshin)的四階段之戰是挑戰,精度和優雅的完美融合。

這個排名反映了我們的意見。您從Software Boss打架中排名最高?讓我們知道!

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