Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
O FromSoftware redefiniu RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis por reinos escuros e maravilhosos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: brutalmente desafiador, muitas vezes aterrorizantes adversários que testam suas habilidades ao limite. Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis , mas o maior , julgado pelo desafio, música, cenário, mecânica, tradição e impacto geral. Consideramos batalhas na série "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy.
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Monk antigo (almas do demônio)
O antigo monge combina inovativamente PVP e PVE. Controlados por outro jogador, o desafio varia, mas seu design exclusivo ressalta a sempre presente ameaça de invasões on-line, mesmo durante as brigas de chefes.
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Herói antigo (almas do demônio)
%Os encontros de quebra-cabeças do IMGP%Demon's Souls são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro cego e poderoso, transforma o combate em um desafio furtivo. Sua incapacidade de vê -lo, juntamente com a conscientização auditiva, cria uma luta única e memorável, prenunciando chefes posteriores como Rennala (Elden Ring) e os macacos de tela dobrável (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
%Os dragões do IMGP são geralmente formidáveis, mas Sinh eleva o encontro. Situado em uma caverna venenosa, com uma poderosa trilha sonora, o Sinh define o padrão para batalhas épicas e aterrorizantes de dragão em jogos futuros da Software.
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Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Uma figura central na tradição da igreja de cura, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, capturam perfeitamente a profundidade temática do jogo.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Possivelmente o chefe mais difícil do Dark Souls 2, o Fume Knight combina velocidade e poder. Seu estilo duplo e ataques ardentes criam uma luta desafiadora, mas gratificante.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
%O IMGP%A dificuldade de Bayle é amplificada pela presença do aliado do NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle acrescenta uma camada emocional a uma luta de dragão já desafiadora.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
Um desafio crucial no início do jogo, o padre Gascoigne ensina habilidades essenciais: conscientização ambiental, agressão medida e armas de armas. Dominar isso é vital para o sucesso em Bloodborne.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
A escala maciça de Radahn e a capacidade de convocar aliados do NPC criam uma batalha épica e inesquecível. O espetáculo puro e a mecânica inventiva o tornam um encontro de destaque.
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Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta de IMGP%SIF é emocionalmente ressonante. Guarda o túmulo das artorias, a lealdade de Sif e a trágica história de fundo criam um encontro profundamente afetante.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo. Seus ataques brutais e formas de mudança exigem tempo e memorização precisos dos padrões de ataque.
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Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
visualmente impressionante e mecanicamente único, os movimentos irregulares do dançarino e os ataques imprevisíveis exigem adaptação constante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
As aparências duplas de Genichiro (jogo inicial e tardio) criam um arco memorável. O segundo encontro, no topo de Ashina Castle, é um duelo particularmente épico.
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Owl (pai) (Sekiro)
uma luta brutal e emocionalmente carregada contra o pai de Wolf. Os ataques agressivos e o uso de gadgets da OWL criam um encontro memorável e desafiador.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware A excelência contínua no design do chefe, mesmo fora da fórmula de Soulsborne.
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Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder encapsula perfeitamente a essência das almas das trevas. Seu estilo de luta imprevisível e conexão com o folclore da série o tornam um chefe final adequado.
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Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
uma luta trifásica punitiva. A incansável agressão da irmã Friede e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um encontro verdadeiramente cansativo, mas gratificante.
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Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
infame por sua dificuldade, órfão de kos é um chefe terrivelmente rápido e agressivo, com ataques imprevisíveis.
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Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A dificuldade da Malênia e a mecânica única fizeram dela um fenômeno cultural. Suas duas fases, com a dança de aves aquáticas e a podridão escarlate, a habilidade de demanda e a estratégia.
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APE Guardian (Sekiro)
comicamente grotesco, mas brutalmente desafiador, a segunda fase surpresa do macaco guardião, depois de aparentemente ser derrotada, é uma reviravolta memorável.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A trágica história e uma luta desafiadora das artorias tornam -o um oponente memorável e gratificante.
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Rei sem nome (Dark Souls 3)
Uma batalha em duas fases mostrando design magistral. A montagem do dragão e o duelo subsequente do solo são desafiadores e visualmente impressionantes.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
A icônica luta de dois contra um que estabeleceu o padrão para encontros de boss duplo no gênero.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
Os movimentos em evolução de Ludwig e ataques implacáveis criam uma luta complexa e desafiadora.
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Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
um chefe final mítico e desafiador. A transformação e os ataques poderosos de Gael fazem deste um encontro verdadeiramente épico.
- Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
um duelo tecnicamente magistral. O estilo de luta elegante e brutal de Lady Maria e ataques sanguíneos poderosos criam um encontro memorável e intenso.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
O auge do sistema de combate de Sekiro. A batalha de quatro fases de Isshin é uma mistura perfeita de desafio, precisão e elegância.
Este ranking reflete nossa opinião. Quais são as suas lutas de chefe do Software? Deixe -nos saber!