FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware переопределил RPGS -RPG, создавая незабываемые путешествия через темные и удивительные сферы. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела. Это не список самых сложных боссов, но величайшие *, судя по вызовам, музыке, настройке, механике, знаниям и общему воздействию. Мы рассмотрели сражения в серии «Soulsborne»: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и The Dark Souls Trilogy.
-
Старый монах (души демона)
Старый монахи в инновационном сочетании PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но его уникальный дизайн подчеркивает постоянную угрозу онлайн-вторжений, даже во время боев.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Старый герой, слепой, могущественный воин, превращает борьбу в невидимый вызов. Его неспособность увидеть вас в сочетании с его слуховым осознанием создает уникальный и запоминающийся бой, предвещающий более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто бывают грозными, но Sinh повышает встречу. Поставленный в ядовитой пещере, с мощным саундтреком, Sinh устанавливает стандарт для эпических и ужасающих битв драконов в будущем Fromsoftware Games.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают тематическую глубину игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, самый тяжелый босс Dark Souls 2, Fume Knight смешивает скорость и силу. Его стиль двойного значения и огненные атаки создают сложную, но полезную борьбу.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Бэйл сложности усиливается присутствием союзника NPC Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу добавляет эмоциональный слой к уже сложной борьбе с драконом.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Решающая задача в начале игры, отец Гаскинь преподает основные навыки: экологическую осведомленность, измерение агрессии и парирование оружия. Освоение их жизненно важно для успеха в Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
масштаб Radahn и способность вызовать союзников NPC создает эпическую, незабываемую битву. Чистое зрелище и изобретательская механика делают его выдающейся встречей.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Охрана могилы Артории, лояльность Сифа и трагическая предыстория создают глубоко влияющую встречу.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его жестокие атаки и смещающие формы требуют точного времени и запоминания моделей атаки.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально ошеломляющий и механически уникальный, неустойчивые движения танцора и непредсказуемые атаки требуют постоянной адаптации.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
двойные выступления Genichiro (ранняя и поздняя игра) создают памятную дугу. Вторая встреча, на вершине замок Ашина, является особенно эпической дуэлью.
-
Ова (отец) (Секиро)
жестокая и эмоционально заряженная борьба с отцом Вольфа. Агрессивные атаки OWL и использование гаджетов создают незабываемую и сложную встречу.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: Cel 240 Showcase Fromsoftware's «Продолжающееся превосходство в дизайне босса», даже за пределами формулы Soulsborn.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа связки совершенно инкапсулирует сущность Dark Souls. Его непредсказуемый стиль борьбы и связь с сериалом «Lore делают его подходящим финальным боссом».
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
наказательный трехфазный бой. Неумолимая агрессия сестры Фриде и добавление отца Арианделя на втором этапе создают действительно изнурительную, но полезную встречу.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
печально известна для его трудностей, Orphan of Kos - это ужасно быстрое и агрессивный босс с непредсказуемыми атаками.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Сложность Малении и уникальная механика сделали ее культурным явлением. Ее две фазы, в которых представлены танцы с водоплавающими птицами и алые гнили, навыки и стратегию.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Комически гротескный, но жестоко сложный, второй фаза обезьяны Guardian, после того, как он, по -видимому, побежден, является незабываемым поворотом.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагическая предыстория Артории и сложная борьба делает его незабываемым и полезным противником.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Двухфазная битва, демонстрирующая мастерский дизайн. Гора Дракона и последующий наземный дуэль являются сложными и визуально ошеломляющими.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
культовый бой с двумя на один, который устанавливает стандарт для двойных встреч босса в жанре.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
развивающиеся и неустанные атаки Людвига создают сложную и сложную борьбу.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
мифический и сложный финальный босс. Преобразование Гаэля и мощные атаки делают это действительно эпическим встречей.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
технически мастерская дуэль. Элегантный, но жестокий стиль боевых действий и мощные атаки леди Марии и мощные атаки крови создают незабываемую и интенсивную встречу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
вершина боевой системы Секиро. Четырехфазная битва Исина-это идеальное сочетание вызова, точности и элегантности.
Этот рейтинг отражает наше мнение. Какой у вас топ от боснов с боссовыми программами? Дайте нам знать!