Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues de Rage 4, se sont de nouveau associés à l'éditeur Dotemu pour nous offrir une nouvelle expérience de battement. Cette fois, ils présentent la première IP originale de Dotemu, intitulée Absolum, avec de superbes animations dessinées à la main de Supamonks et une bande sonore captivante du compositeur renommé Gareth Coker. Avec une gamme aussi impressionnante de talents, Absolulum est sur le point d'avoir un impact significatif dans le monde du jeu.
Absolulum est un roguelle roguelite à défilement latérale REAT-UP-RPG qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, des quêtes, des personnages et des boss difficiles", selon ses développeurs. Mon expérience pratique l'a confirmé, présentant une aventure fantastique visuellement époustouflante. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs classes, y compris le robuste Karl de type nain et l'Agile Ranger Galandra. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à démolir des environnements pour découvrir des articles qui stimulent la santé comme les carottes, à explorer les bâtiments pour des trésors ou des embuscades, à affronter les boss avec des barres de santé massives et un redémarrage après la défaite. De plus, le jeu prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran, améliorant la sensation nostalgique des jeux d'arcade classiques.
Pour ceux qui chérissent les souvenirs des années 1980 et du début des années 1990, les battements d'arcade, ainsi que des classiques comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolum offre une expérience nostalgique mais nouvelle. Son art et ses animations inspirés des dessins animés du samedi matin, combinés à un système de combat à deux bouts simples mais efficace, offrent une boucle de jeu familière mais engageante. Les mécanismes de roguelite ajoutent une touche moderne, assurant une rejouabilité élevée et un système de progression difficile.
Résultats des réponsesTout au long de votre voyage en Absolum, vous rencontrerez divers power-ups, à la fois cachés et visibles. Certains sont des armes ou des sorts équipables activés par des déclencheurs et des boutons de visage, tandis que d'autres sont des objets passifs dans votre inventaire. Ces power-ups randomisent à chaque cycle, introduisant un système de récompense de risque qui peut modifier considérablement votre stratégie. Par exemple, j'ai rencontré deux orbes qui ont augmenté mes dommages de 20% mais ont réduit ma santé du même montant, me forçant à peser les avantages contre les risques. Heureusement, vous pouvez éliminer tous les articles indésirables à tout moment.
Absolum - Première capture d'écran

10 images 



En tant que Roguelite, Absolus propose un royaume de retour avec un magasin où vous pouvez dépenser une monnaie dans le jeu pour acheter des articles ou des power-ups pour de futures courses. Bien que cette fonctionnalité n'était pas pleinement opérationnelle au début de la construction que j'ai vécue, elle promet d'ajouter une autre couche de stratégie et de progression au jeu.
L'un des défis les plus remarquables auxquels j'ai été confronté a été le premier grand boss, un troll gigantesque brandissant une masse géante et invoquant des serviteurs gobelins. Malheureusement, je n'ai pas pu capturer des images de cette rencontre, mais je peux partager des images d'un autre boss formidable. L'absence de coopérative à deux joueurs dans ma session a été ressentie bien, car ce mode divise non seulement l'attention du boss, mais améliore également l'expérience globale, une caractéristique des beat-'-ups classiques.
Absolum combine un style artistique nostalgique, des animations engageantes, un gameplay de battements de défilement latéral traditionnel et une boucle de roguelite convaincante. Avec les antécédents éprouvés des développeurs dans ce genre, le jeu détient un immense potentiel et est susceptible de réussir. Si vous manquez les jours de Couch Co-Op Gaming, Absolulu pourrait être le jeu à ramener cette joie, au moins temporairement. Au fur et à mesure que le développement progresse, je prévois avec impatience de jouer une construction plus raffinée et que mon optimisme pour absolu reste élevé.
