Maison Nouvelles Arc Raiders : l'éditeur défend l'usage de l'IA générative, affirmant que « toutes les entreprises de jeux » l'utilisent désormais

Arc Raiders : l'éditeur défend l'usage de l'IA générative, affirmant que « toutes les entreprises de jeux » l'utilisent désormais

Auteur : Emma Oct 06,2026

Arc Raiders, édité par Nexon, a défendu l'utilisation de l'intelligence artificielle générative dans le jeu, suggérant aux joueurs de « considérer que toutes les entreprises de jeux vidéo utilisent désormais l'IA. »

Arc Raiders, tout comme le tiriste The Finals d'Embark, sorti en 2023, affirme utiliser l'IA dans son développement, indiquant sur sa page Steam : « Au cours du processus de développement, nous pouvons utiliser des outils procéduraux et basés sur l'IA pour aider à la création de contenu. Dans tous ces cas, le produit final reflète la créativité et l'expression de notre propre équipe de développement. »

Embark a précisé cela avec PCGamesN récemment, affirmant que Arc Raiders « n'utilise en aucun cas l'intelligence artificielle générative » et a souligné qu'il utilisait plutôt « ce qu'on appelle l'apprentissage automatique, ou l'apprentissage par renforcement, ce qui concerne la locomotion de nos drones plus grands à plusieurs pattes, mais il n'y a aucun contenu généré par l'IA. »

Cependant, dans la même interview, le directeur de conception Virgil Watkins a ajouté que concernant son système controversé de synthèse vocale, ils ont « embauché et contracté des comédiens de voix — il fait partie de leur contrat que nous utilisions l'IA à cette fin, et cela nous permet de faire des choses comme notre système de ping, qui est capable de prononcer chaque nom d'objet, chaque nom d'emplacement et les directions de la boussole. C'est ainsi que nous pouvons obtenir cela sans avoir besoin d'avoir quelqu'un qui vient chaque fois que nous créons un nouvel objet pour le jeu. »

Maintenant, dans une nouvelle interview avec Game*Spark (traduite par Automaton), Junghun Lee, PDG de Nexon, l'éditeur d'Arc Raiders, non seulement a défendu l'IA pour améliorer « l'efficacité tant dans la production de jeux que dans les opérations de service en direct », mais a également déclaré : « Je pense qu'il est important de considérer que toutes les entreprises de jeux vidéo utilisent désormais l'IA. »

« Tout d'abord, je pense qu'il est important de considérer que toutes les entreprises de jeux vidéo utilisent désormais l'IA », a déclaré Lee. « Mais si tout le monde travaille avec les mêmes technologies ou des technologies similaires, la véritable question devient : comment survivez-vous ? Je crois qu'il est important de choisir une stratégie qui augmente votre compétitivité. »

Il semble certainement que les commentaires de Lee soient pertinents. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a dit que l'IA est « au cœur même de notre entreprise », et Square Enix a récemment mis en place des licenciements massifs et réorganisé, affirmant qu'il devait être « agressif dans l'application de l'IA ». Le créateur de Dead Space, Glen Schofield, a également récemment détaillé ses plans pour « réparer » l'industrie en partie par l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux, et l'ancienne développeuse de God of War, Meghan Morgan Juinio, a déclaré : « ... si nous n'embrassons pas l'IA, je pense que nous nous sous-estimons ».

À l'inverse, Nintendo a contrecarré cette tendance, avec Shigeru Miyamoto de Nintendo ayant précédemment souligné que l'entreprise préférerait aller dans une « direction différente » du reste de l'industrie du jeu vidéo en ce qui concerne l'IA.

Cela dit, son utilisation de l'IA n'a clairement pas freiné Arc Raiders. Il s'est maintenant vendu à plus de 4 millions d'exemplaires dans le monde moins de deux semaines après sa date de sortie, consolidant son succès commercial. Nexon a également révélé que le jeu d'extraction avait atteint un nombre massif de joueurs simultanés de 700 000 sur toutes les plateformes.

« Arc Raiders élève la barre pour les jeux d'extraction pratiquement partout, avec une progression incroyablement captivante, des combats tendus contre les PNJ et d'autres joueurs qui créent des matchs mémorables, et des butins qui semblent entièrement valoir tout le travail et le stress nécessaires pour les obtenir », avons-nous écrit dans la critique d'Arc Raiders par IGN, qui a obtenu une note « Étonnante » de 9/10.

« Le fait qu'il parvienne également à bien fonctionner et à avoir une apparence incroyable est tout simplement impressionnant, même si quelques bugs ici et là conduisent à des déconnexions rares de colère. Pendant des années, je me suis demandé quand quelqu'un prendrait la promesse formidable de ce genre au niveau supérieur, et Arc Raiders est sans aucun doute ce à quoi j'ai attendu. »

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