Maison Nouvelles L'évolution de Dungeon Faction dans Heroes of Might & Magic: Olden Era

L'évolution de Dungeon Faction dans Heroes of Might & Magic: Olden Era

Auteur : Lily May 02,2025

La faction Dungeon, ou la faction des démonistes, a toujours capturé le cœur des fans et se fait transporter de manière transparente dans la riche tapisserie des héros de la puissance et de la magie: l'ère ancienne . Notre incursion initiale dans Jadame nous a présenté des créatures intrinsèquement liées à la faction du donjon, chacune possédant ses propres domaines sur le continent. Cela a permis aux développeurs de créer une faction qui honore la tradition tout en embrassant des concepts frais et innovants.

L'évolution de la faction du donjon dans Heroes of Might & Magic: Olden Era Image: SteamPowed.com

Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon à travers la série en seulement deux mots, "Power" et "Outcasts" seraient appropriés. En revisitant le monde de l'Irroth, nous avons la possibilité de réinventer ces formidables démonistes. S'inspirant de la tradition de Jadame, en particulier de la puissance et de la magie VIII: le pacte alvarique , nous réinventez la faction du donjon.

Une fois perçus comme de simples monstres, ces démonistes forment désormais des alliances avec des elfes noirs à la peau rouge, un groupe historiquement marginalisé pour leur approche pragmatique. Ensemble, ils renforcent leur position par la diplomatie, le commerce et les pactes stratégiques, marquant un écart significatif de leurs représentations antérieures dans la série.

Tout au long de la série Heroes , des démonistes qualifiés et des dirigeants commandants ont été au cœur des villes de la faction. Chaque jeu les a présentés sous un jour unique:

  • Dans Heroes I et Heroes II , les serviteurs de Lord Alamar et du roi Archibald ont cherché le pouvoir et rallié les créatures qui partageaient leurs ambitions.
  • Dans Heroes III , les seigneurs de guerre de Nighon croyaient que la force justifiait la domination, gouvernant des tunnels souterrains tout en hébergeant des rêves de conquérir Antagarich.
  • Dans Heroes IV , les sorciers chaotiques et les voleurs résidaient dans les marécages d'Axeoth, mobilisant des voleurs pour saisir le territoire dans le monde nouvellement émergent.
  • Dans les parties cinq à sept, les elfes noirs d'Ashan s'alignent avec la Dragon-Goddess Malassa et les enfers, créant un récit riche en intrigue.
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