ダンジョン派、またはウォーロックの派factは、常にファンの心を捕らえ、ヒーローズオブマイティ&マジックの豊かなタペストリーにシームレスに織り込まれています:オールデン時代。 Jadameへの最初の進出は、それぞれが大陸に独自のドメインを所有しているダンジョン派と本質的にリンクした生き物を紹介しました。これにより、開発者は、新鮮で革新的な概念を受け入れながら伝統を称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。 Enrothの世界を再訪することにより、これらの恐ろしいウォーロックを再考する機会があります。ジャダメの伝承からインスピレーションを引き出し、特に力と魔法のviii:アルバリック協定から、ダンジョン派を再考します。
単なるモンスターとして認識されると、これらのウォーロックは今や、歴史的に実用的なアプローチのために疎外されたグループである赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。一緒に、彼らは外交、貿易、戦略的協定を通じて自分の立場を強化し、シリーズの以前の描写からの大きな逸脱をマークします。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官の指導者は、派factの都市の中心でした。各ゲームはユニークな光でそれらを提示しました:
- Heroes I and Heroes IIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使が権力を求め、彼らの野心を共有した生き物を集めました。
- ヒーローズIIIでは、ニゴンの武将は、アンタガリッチを征服するという夢を抱いている間、地下トンネルからの支配を強くすることを正当化したと信じていました。
- Heroes IVでは、カオス魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住んでおり、Roguesを動員して新たに新興の世界で領土をつかみました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと並んでおり、陰謀に富んだ物語を作り上げました。