Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze, principalmente derivanti dal rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una successiva ristrutturazione per dare priorità al titolo successivo Mass Effect .
Bloomberg ha riferito che BioWare ha impiegato oltre 200 individui due anni fa durante lo sviluppo del VEILGUARD . La ristrutturazione della EA della scorsa settimana, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5 , ha portato ad alcuni lo staff di VEILGUARD che veniva trasferito in altri studi EA. Sviluppatore di giochi ha osservato che il direttore creativo del velo, John Epler, è passato al progetto skate di Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee si è trasferito allo sviluppo Iron Man* di Motive.
Questa ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: la sottoperformance di VieilGuard *, in calo significativamente a corto di coinvolgimento dei giocatori previsti. EA ha registrato 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, circa il 50% al di sotto delle aspettative.
Bloomberg ha chiarito che i "prestiti" del personale iniziale ad altri studi sono ora trasferimenti permanenti, recidendo la loro affiliazione in bioware. Tuttavia, altri dipendenti hanno confermato i licenziamenti e le successive ricerche di lavoro. Numerosi sviluppatori di BioWare hanno annunciato pubblicamente le loro partenze sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e Writer Writer Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm.
BioWare ha sperimentato precedenti licenziamenti nel 2023 e il direttore del VieilGuard, Corinne Busche, è partito il mese scorso. Mentre EA ha fornito una vaga risposta all'indagine di IGN in merito a numeri di licenziamento specifici, Bloomberg ha stimato circa due dozzine di dipendenti colpiti. Secondo quanto riferito, il personale di BioWare vede il completamento del VEILGUARD come un risultato notevole, data la spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, successivamente invertito. IGN aveva precedentemente documentato le sfide di sviluppo delle Vehguard, tra cui i licenziamenti precedenti e la partenza del personale chiave.
Tra le preoccupazioni dei fan per il futuro della serie Dragon Age , un ex scrittore BioWare ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Per quanto riguarda Mass Effect , EA ha confermato un team di BioWare di base, guidato da veterani della trilogia originale (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), sta sviluppando la prossima puntata.