* Monster Hunter Wilds* affascina con le sue immagini straordinarie, ma ottenere prestazioni ottimali pur mantenendo quelle grafiche può essere una sfida. Di seguito, delineiamo le migliori impostazioni grafiche per migliorare la tua esperienza di gioco senza compromettere la qualità visiva.
Requisiti di sistema di Monster Hunter Wilds
Se stai puntando a risoluzioni più elevate o impostazioni massime, avrai bisogno di una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Assicurati di controllare dove puoi ordinare * Monster Hunter Wilds * per la tua piattaforma preferita.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Monster Hunter Wilds Le migliori impostazioni grafiche
Sia che tu sia dotato di un RTX 4090 di fascia alta o di un RX 5700XT a misura di budget, ottimizzando le tue impostazioni grafiche in * Monster Hunter Wilds * può migliorare significativamente le prestazioni senza sacrificare molta qualità visiva. Nei giochi di oggi, la differenza visiva tra le impostazioni ultra e alte è spesso minima, ma la spinta delle prestazioni è sostanziale.
Impostazioni di visualizzazione
- Modalità schermo: preferenza personale; Lo schermo intero allineato è meglio se si scheggia frequentemente.
- Risoluzione: risoluzione nativa del monitor
- Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144, 240, ecc.)
- V-Sync: fuori per ridurre il ritardo di input.
Impostazioni grafiche
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo con un piccolo impatto sulle prestazioni |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali |
Qualità della superficie | Alto | Migliora i dettagli a terra e agli oggetti |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Per trame di terreno dettagliate |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti |
Qualità ombra | Più alto | Migliora l'illuminazione ma è impegnativo |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre lontano |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità nelle ombre |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva rispetto agli FPS grezzi, che è adatto poiché * Monster Hunter Wilds * non è un gioco competitivo. Tuttavia, ogni build per PC è unica, quindi sentiti libero di regolare queste impostazioni se si verificano bassi frame rate. Le prime regolazioni che potresti considerare sono abbassare le ombre e l'occlusione ambientale, in quanto sono particolarmente ad alta intensità di risorse. Inoltre, ridurre le ombre distanti, la distanza d'ombra e l'abbassamento degli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve può aiutare a gestire l'utilizzo di VRAM.
Le migliori impostazioni per build diverse
Non tutti hanno una configurazione di fascia alta in grado di eseguire giochi a 4K. Ecco le impostazioni su misura per diversi livelli di costruzione per garantire un gameplay regolare:
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Risoluzione: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Bilanciato
- Frame Gen: Off
- Texture: basso
- Distanza di rendering: media
- Qualità dell'ombra: media
- Qualità ombra lontana: bassa
- Qualità di erba/albero: medio
- Simulazione del vento: basso
- Occlusione ambientale: media
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 40-50 fps a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Risoluzione: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Equilibrate
- Frame Gen: abilitato
- Texture: Medium
- Distanza di rendering: media
- Qualità dell'ombra: alto
- Qualità ombra lontana: bassa
- Qualità di erba/albero: alta
- Simulazione del vento: alto
- Occlusione ambientale: media
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 60 fps a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Risoluzione: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: abilitato
- Texture: alto
- Distanza di rendering: più alta
- Qualità dell'ombra: alto
- Qualità ombra lontana: alta
- Qualità di erba/albero: alta
- Simulazione del vento: alto
- Occlusione ambientale: alta
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 90-120 FPS a 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* offre una pletora di opzioni grafiche, ma non tutto il gameplay di impatto allo stesso modo. Se le prestazioni sono un problema, la riduzione delle ombre, dell'occlusione ambientale e della distanza di rendering può aiutare. Gli utenti di budget dovrebbero sfruttare l'upscaling FSR 3 per aumentare gli FPS, mentre quelli con configurazioni di fascia alta possono colpire le impostazioni 4K con la generazione di frame per la migliore esperienza.
Per l'equilibrio ottimale, attenersi a un mix di impostazioni medio-alte, abilitare l'upscaling e le ombre di perfezionamento e le impostazioni a distanza secondo l'hardware.
E queste sono le migliori impostazioni grafiche per *Monster Hunter Wilds *.
* Monster Hunter Wilds* è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.