บ้าน ข่าว การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

ผู้เขียน : Michael May 05,2025

* Monster Hunter Wilds* น่าหลงใหลด้วยภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่การรักษากราฟิกเหล่านั้นอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย ด้านล่างเราร่างการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณโดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ไขหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการได้ที่ไหน

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับสูงหรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญ ในเกมวันนี้ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะน้อยที่สุด แต่การเพิ่มประสิทธิภาพก็มีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอจะดีกว่าถ้าคุณมักจะออกไป
  • ความละเอียด: ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ
  • อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240 ฯลฯ )
  • V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริงด้วยผลกระทบเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสมเนื่องจาก * Monster Hunter Wilds * ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณประสบกับอัตราเฟรมต่ำ การปรับครั้งแรกที่คุณอาจพิจารณาคือการลดเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ใช้ทรัพยากรมากโดยเฉพาะ นอกจากนี้การลดเงาระยะไกลระยะเงาและการลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีการตั้งค่าระดับไฮเอนด์ที่สามารถเรียกใช้เกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับระดับการสร้างที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น:

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากประสิทธิภาพเป็นปัญหาการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางทำให้สามารถช่วยได้ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จาก FSR 3 การเพิ่มอัตราการเพิ่ม FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการตั้งค่าระดับสูงสามารถกำหนดเป้าหมายการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรมเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งค่าการตั้งค่าขนาดกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราส่วนและการปรับแต่งเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ

และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *

* Monster Hunter Wilds* มีวางจำหน่ายแล้วที่ PlayStation, Xbox และ PC

บทความล่าสุด
  • TMNT เข้าร่วม Call of Duty: ครอสโอเวอร์ที่น่าตื่นเต้นรออยู่!

    ​ Activision เพิ่งประกาศกิจกรรมครอสโอเวอร์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ *Call of Duty: Black Ops 6 *และ *Call of Duty: Warzone *ซึ่งมีฮีโร่ที่รักจากซีรีส์นินจา Teenage Mutant * สิ่งนี้นับเป็นความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นอีกครั้งหลังจากการปรากฏตัวก่อนหน้าของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้

    by Gabriella May 05,2025

  • Delta Force: Operation Serpentine - Walkthrough Full Game

    ​ Delta Force: Operation Serpentine เป็นนักกีฬายุทธวิธีที่ทำให้ดีอกดีใจซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Delta Force: Hawk Ops Universe จำแนกภายใต้แนวนักกีฬาคนแรก (FPS) และประเภทนักกีฬาทหารยุทธวิธีมันรวมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์เข้ากับสถานการณ์การต่อสู้ที่เข้มข้น

    by Oliver May 05,2025