* Monster Hunter Wilds* Menawan dengan visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan grafik tersebut boleh menjadi cabaran. Di bawah ini, kami menggariskan tetapan grafik terbaik untuk meningkatkan pengalaman permainan anda tanpa menjejaskan kualiti visual.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Pastikan anda menyemak di mana anda boleh memesan * Monster Hunter Wilds * untuk platform pilihan anda.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 mewah atau RX 5700XT yang mesra bajet, mengoptimumkan tetapan grafik anda di * Monster Hunter Wilds * dapat meningkatkan prestasi dengan ketara tanpa mengorbankan kualiti visual yang banyak. Dalam permainan hari ini, perbezaan visual antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali minimum, namun rangsangan prestasi adalah besar.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan adalah lebih baik jika anda kerap keluar.
- Resolusi: Resolusi asli monitor anda
- Kadar Bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240, dan lain -lain)
- V-Sync: OFF untuk mengurangkan lag input.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme dengan kesan prestasi kecil |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar |
Kualiti permukaan | Tinggi | Tingkatkan perincian di tanah dan objek |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Untuk tekstur medan terperinci |
Kesan air | Didayakan | Menambah pantulan dan realisme |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan Objek Kecil Membayangi |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, yang sesuai sejak * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, setiap binaan PC adalah unik, jadi berasa bebas untuk menyesuaikan tetapan ini jika anda mengalami kadar bingkai yang rendah. Pelarasan pertama yang mungkin anda pertimbangkan ialah menurunkan bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana ini sangat intensif sumber. Di samping itu, mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, dan menurunkan kesan air dan kualiti pasir/salji dapat membantu menguruskan penggunaan VRAM.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai persediaan mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan yang disesuaikan untuk tier binaan yang berbeza untuk memastikan permainan yang lancar:
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya prestasi adalah masalah, mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak yang dapat membantu. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, sementara mereka yang mempunyai setup mewah dapat menargetkan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai untuk pengalaman terbaik.
Untuk keseimbangan yang optimum, berpegang pada campuran tetapan sederhana hingga tinggi, membolehkan pengukuhan, dan bayang-bayang halus dan tetapan jarak mengikut perkakasan anda.
Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
* Monster Hunter Wilds* kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.