Il tanto atteso aggiornamento commerciale di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, è accolto con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora più negativo a causa di requisiti inaspettatamente elevati.
I social media sono invasi da reclami dei giocatori su richieste e limitazioni eccessive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente divulgate, il numero assoluto di articoli richiesti era oscurato dalla vaga dichiarazione, "gli articoli devono essere consumati per commerciare".
A differenza di Wonder Pick o aperture di booster pack, il trading richiede due oggetti di consumo distinti. Innanzitutto, i giocatori hanno bisogno di resistenza al commercio, reintegrazione nel tempo o acquistabili con Poké Gold (denaro reale).
Il secondo, e più controverso, l'oggetto è il token commerciale. Le carte commerciali con una rarità di 3 diamanti o superiori richiedono un numero significativo di questi token: 120 per una carta di 3 diamontani, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta 4 diamond (ex Pokémon).
I token commerciali sono guadagnati esclusivamente scartando le carte dalla collezione di un giocatore. Il tasso di cambio è sfavorevole, che richiede lo smaltimento di più carte ad alta raggio per ottenere abbastanza token per un singolo commercio. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e vendere una carta di rarità Crown (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. La vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto di forza chiave del gioco, non fornisce abbastanza token per scambiare una carta a 1 stella o 4 diamond.
Il contraccolpo è stato intenso, con i giocatori che hanno etichettato l'aggiornamento un "fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e un "insulto". Molti stanno promettendo di smettere di spese in gioco, citando l'eccessiva avidità del sistema. Il tempo di scambio di 15 secondi per token aggrava ulteriormente il problema, trasformando anche un singolo commercio in un lungo processo. Alcuni giocatori suggeriscono persino di rinominare il gioco, dato il sistema di trading poco pratico.
Il meccanico di trading è ampiamente visto come una palese tattica di generazione di entrate. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio (2 stelle e oltre) garantisce ai giocatori di continuare ad acquistare pacchetti per avere la possibilità di ottenerli. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
Developer Creatures Inc. rimangono in silenzio sulle critiche, nonostante in precedenza avessero riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori. IGN ha raggiunto il commento ma non ha ancora ricevuto una risposta. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe alleviare il problema, è più probabile che la resistenza commerciale sia inclusa nei premi futuri, dato il precedente stabilito da articoli simili.
L'aggiornamento commerciale mal ricevuto lancia un'ombra sulla prossima uscita di The Diamond and Pearl Expansion, con Pokémon come Dialga e Palkia. L'impatto negativo del sistema attuale potrebbe influire significativamente sul futuro del gioco.