De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van een feestje heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. Het handelssysteem, vorige week bekritiseerd voor zijn beperkingen, is gelanceerd voor een nog negatievere ontvangst vanwege onverwacht hoge vereisten.
Sociale media worden overspoeld met klachten van spelers over buitensporige eisen en beperkingen. Hoewel de beperkingen eerder werden bekendgemaakt, werd het grote aantal vereiste items verdoezeld door de vage verklaring: "Items moeten worden geconsumeerd om te handelen."
In tegenstelling tot Wonder Pick- of Booster Pack -openingen, vereist handel twee verschillende verbruiksartikelen. Ten eerste hebben spelers handelsuithoudingsvermogen nodig, in de loop van de tijd aangevoed of aanschafbaar met Poké Gold (echt geld).
Het tweede en meer controversieel item is het handelstoken. Handelskaarten met een zeldzaamheid van 3 diamanten of hogere eisen een aanzienlijk aantal van deze tokens: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.
Trade -tokens worden uitsluitend verdiend door kaarten uit de collectie van een speler weg te gooien. De wisselkoers is ongunstig en vereist dat meerdere kaarten met hoge rariteit voldoende tokens verkrijgen voor een enkele ruil. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om één te handelen, en het verkopen van een kroonzeldigheidskaart (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. De verkoop van een 3-sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, biedt niet genoeg tokens om een 1-sterren- of 4-diamond-kaart te verhandelen.
De terugslag is intens geweest, waarbij spelers de update een "monumentale mislukking", "hilarisch giftig" en een "belediging" labelen. Velen beloven te stoppen met uitgaven aan het spel, onder verwijzing naar de buitensporige hebzucht van het systeem. De uitwisselingstijd van 15 seconden voor tokens verergert het probleem verder en verandert zelfs een enkele handel in een langdurig proces. Sommige spelers stellen zelfs voor om het spel te hernoemen, gezien het onpraktische handelssysteem.
De handelsmonteur wordt algemeen gezien als een flagrante tactiek-genererende tactiek. Het onvermogen om gemakkelijk kaarten met hoge rariteit (2-sterren en hoger) te verhandelen, zorgt ervoor dat spelers pakketten blijven kopen voor een kans om ze te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
Ontwikkelaars Creatures Inc. zwijgt over de kritiek, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar maar moet nog een reactie ontvangen. Hoewel het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen het probleem zou kunnen verlichten, is het waarschijnlijker dat handelsstamina zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, gezien het precedent dat door vergelijkbare items is ingesteld.
De slecht ontvangen handelsupdate werpt een schaduw op de komende release van de Diamond and Pearl -uitbreiding, met Pokémon zoals Dialga en Palkia. De negatieve impact van het huidige systeem kan de toekomst van het spel aanzienlijk beïnvloeden.